具有流控机制的流媒体网络通信技术研究
第一章 绪论 | 第1-17页 |
·流媒体技术及其应用 | 第8-10页 |
·网络流量控制技术 | 第10-12页 |
·网络流量控制的基本原理 | 第11-12页 |
·常用流控机制的分类 | 第12页 |
·流媒体技术中的流量控制 | 第12-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-15页 |
·本文的主要工作及各章组织 | 第15-17页 |
第二章 流媒体传输控制实现的关键技术 | 第17-31页 |
·网络通信协议栈 | 第17-18页 |
·TCP协议和UDP协议 | 第18-19页 |
·实时传输协议RTP | 第19-20页 |
·RTP固定头 | 第19-20页 |
·对RTP头特定设置的修改 | 第20页 |
·实时传输控制协议RTCP | 第20-21页 |
·DIRECT SHOW 技术 | 第21-23页 |
·DirectShow 概述 | 第21-22页 |
·DirectShow系统结构 | 第22-23页 |
·COM组件技术 | 第23-24页 |
·MFC技术 | 第24-25页 |
·套接字网络编程 | 第25-28页 |
·套接字编程基本概念 | 第25-26页 |
·客户/服务器模式 | 第26-27页 |
·基本套接字系统调用 | 第27-28页 |
·基于WIN32 的多线程编程技术 | 第28-30页 |
·多线程的概念及其体系结构 | 第28-29页 |
·多线程APIs | 第29页 |
·线程同步 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 系统分析与设计 | 第31-50页 |
·功能分析 | 第31-32页 |
·服务器端功能 | 第31-32页 |
·客户端功能 | 第32页 |
·流量控制机制 | 第32-36页 |
·接入控制 | 第33-34页 |
·缓存机制 | 第34-35页 |
·基于速率的拥塞控制 | 第35-36页 |
·系统的总体设计 | 第36-40页 |
·流媒体服务器端总体设计 | 第36-39页 |
·客户端总体设计 | 第39-40页 |
·系统详细设计 | 第40-49页 |
·服务器端详细设计 | 第40-46页 |
·客户端详细设计 | 第46-49页 |
·本章小结 | 第49-50页 |
第四章 网络通信系统的实现 | 第50-74页 |
·实现环境 | 第50-51页 |
·硬件环境 | 第50页 |
·软件环境 | 第50页 |
·网络环境 | 第50页 |
·开发工具 | 第50-51页 |
·服务器端与客户端实现 | 第51-58页 |
·系统界面实现 | 第51-53页 |
·类的实现 | 第53-58页 |
·服务器端点播资源文件编辑实现 | 第58-62页 |
·服务器端与客户端之间通信机制实现 | 第62-73页 |
·通信连接的建立 | 第63页 |
·数据的发送与接收 | 第63-66页 |
·视频流传输机制实现 | 第66-67页 |
·客户端视频流播放机制实现 | 第67-68页 |
·传输协议的设计 | 第68-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第五章 提高服务质量的流量控制机制 | 第74-93页 |
·服务器端对客户端接入控制机制实现 | 第74-75页 |
·系统动态缓存机制分析 | 第75-83页 |
·服务质量和重要参数 | 第75-76页 |
·控制信息的封装与传输 | 第76-79页 |
·相关参数 | 第79-80页 |
·关于缓冲区的分析 | 第80页 |
·动态缓冲区的调节算法 | 第80-82页 |
·系统双缓冲机制实现 | 第82-83页 |
·拥塞控制策略设计 | 第83-92页 |
·服务质量与拥塞控制 | 第83-84页 |
·现有拥塞控制策略分析 | 第84-87页 |
·客户端监测和反馈 | 第87-88页 |
·速率控制的设计 | 第88-92页 |
·本章小结 | 第92-93页 |
结论 | 第93-95页 |
参考文献 | 第95-98页 |
摘要 | 第98-101页 |
ABSTRACT | 第101-105页 |
致谢 | 第105-106页 |
导师及作者简介 | 第106页 |