无人作战飞机地面控制系统人机界面设计与仿真系统开发
| 1 序论 | 第1-16页 |
| ·UCAV的发展背景及技术需求 | 第9-11页 |
| ·GCS发展概况 | 第11-12页 |
| ·GCS操纵特点 | 第12-14页 |
| ·GCS人机界面设计要求 | 第14-15页 |
| ·GCS人机界面仿真设计的意义 | 第15页 |
| ·本文所作工作 | 第15-16页 |
| 2 GCS 人机界面设计理论基础 | 第16-37页 |
| ·操作人员情境感知理论 | 第16-19页 |
| ·情境感知定义 | 第16页 |
| ·情境感知影响因素 | 第16-18页 |
| ·情境感知模型 | 第18-19页 |
| ·人机功能分析与分配理论 | 第19-28页 |
| ·人机功能分配的一般原则 | 第19-21页 |
| ·无人作战飞机地面控制系统功能分析 | 第21-22页 |
| ·无人作战飞机地面控制系统功能分配 | 第22-28页 |
| ·智能模型 | 第28-37页 |
| ·智能模型简述 | 第28-30页 |
| ·智能辅助决策 | 第30-37页 |
| 3 GCS人机界面设计 | 第37-60页 |
| ·GCS仿真系统架构 | 第37-40页 |
| ·GCS人机界面设计原则 | 第40-42页 |
| ·界面设计的一般原则 | 第40-41页 |
| ·界面布局设计与色彩设计原则 | 第41-42页 |
| ·GCS仿真系统人机界面分析 | 第42-45页 |
| ·指挥员人机界面分析 | 第43页 |
| ·操作员人机界面分析 | 第43-45页 |
| ·GCS仿真系统人机界面设计 | 第45-60页 |
| ·指挥所控制台界面设计 | 第45-52页 |
| ·操作员控制台界面设计 | 第52-60页 |
| 4 GCS仿真软件开发 | 第60-73页 |
| ·软件开发平台与开发工具 | 第60页 |
| ·仿真功能结构 | 第60-64页 |
| ·仿真系统工作流程 | 第64-70页 |
| ·网络控制命令字 | 第64-66页 |
| ·平台 ID约定 | 第66页 |
| ·中央控制计算机工作流程 | 第66-67页 |
| ·指挥所控制台工作流程 | 第67-68页 |
| ·操作员控制台工作流程 | 第68-70页 |
| ·难点问题及关键技术处理 | 第70-72页 |
| ·人工处理过程 | 第72-73页 |
| 5 GCS仿真软件仿真测试 | 第73-87页 |
| ·SEAD作战任务想定 | 第73-74页 |
| ·仿真软件运行界面 | 第74-85页 |
| ·指挥所控制台 | 第74-77页 |
| ·操作员控制台 | 第77-85页 |
| ·无人机平台 | 第85页 |
| ·仿真软件测试评价 | 第85-87页 |
| ·仿真软件系统性能 | 第85-86页 |
| ·仿真软件的不足和改进的方向 | 第86-87页 |
| 6 结论与展望 | 第87-88页 |
| 参考文献 | 第88-91页 |
| 致谢 | 第91-92页 |
| 已发表论文 | 第92-93页 |