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基于图层技术的图形图像编辑系统

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-14页
   ·计算机绘图与纹织 CAD技术第6-9页
     ·计算机绘图第6-8页
     ·纹织CAD技术第8-9页
     ·纹织CAD的发展趋势第9页
   ·背景与意义第9-10页
   ·课题的主要研究内容和论文的组织结构第10-14页
     ·课题的主要研究内容第11-14页
第二章 基于图层技术的图形图像编辑系统整体设计方案第14-17页
   ·编辑系统架构第14-15页
     ·系统的硬件结构第14-15页
     ·系统的软件结构第15页
   ·系统各模块的功能第15-17页
第三章 图像的数学形态变换第17-35页
   ·数学形态学概述第17页
   ·形态学基础理论简介第17-20页
     ·数字空间第17-18页
     ·集合间的基本关系及变换第18-19页
     ·结构元素与图像预处理第19-20页
   ·形态学基本变换第20-25页
     ·膨胀变换第20-22页
     ·图像的腐蚀算法第22-23页
     ·图像的开运算第23页
     ·图像的闭运算第23-25页
   ·形态学边缘提取第25-27页
     ·形态学边缘提取原理第25-26页
     ·边缘提取算法第26-27页
   ·形态学的骨架抽取第27-34页
     ·形态学骨架抽取原理第27-28页
     ·形态学骨架提取算法第28-34页
   ·小结第34-35页
第四章 矢量绘图系统的设计及矢量化方法研究第35-49页
   ·矢量绘图系统的建立第35-40页
     ·面向对象的设计模式与组合模式第35-37页
     ·矢量图形的表示与编辑第37-40页
   ·纹织图像的矢量化方法第40-48页
     ·位图矢量化的流程第40-41页
     ·轮廓跟踪第41-43页
     ·轮廓拟合第43-47页
     ·矢量化效果显示第47-48页
   ·小结第48-49页
第五章 图层技术第49-73页
   ·图层概述第49-53页
     ·图层的概念第49-50页
     ·图层赋予图形特定的含义第50-51页
     ·图层使绘图速度加快第51页
     ·图层使图形操作简捷第51页
     ·图层是制作电脑渲染图的基础第51-53页
   ·图层的功能及实现第53-72页
     ·图层系统结构第53-54页
     ·图层的表示第54-57页
     ·矢量图图层与位图图层的交互第57-58页
     ·合并图层第58-59页
     ·图层透明度的设定第59-60页
     ·图层的缩放第60-61页
     ·图层的位置第61-62页
     ·添加删除图层第62-64页
     ·图像的打印第64页
     ·图层的翻转和旋转第64-69页
     ·数学形态变换后的图层收缩第69-72页
   ·小结第72-73页
第六章 总结与展望第73-75页
参考文献第75-78页
硕士期间参与的研究项目与发表和录用的论文第78-79页
致谢第79页

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