基于概念格的最小角色集相关技术研究
摘要 | 第3-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-17页 |
1.1 研究背景、目的和意义 | 第9-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-15页 |
1.2.1 基于角色的访问控制模型 | 第11-12页 |
1.2.2 角色工程 | 第12-13页 |
1.2.3 概念格 | 第13-14页 |
1.2.4 角色最小化 | 第14-15页 |
1.3 主要研究内容 | 第15-16页 |
1.4 本文组织结构 | 第16-17页 |
2 基础知识 | 第17-25页 |
2.1 概念格基础知识 | 第17-20页 |
2.1.1 格论基础 | 第17-18页 |
2.1.2 形式背景和概念格 | 第18-20页 |
2.2 RBAC模型 | 第20-23页 |
2.2.1 访问控制三要素 | 第20-21页 |
2.2.2 访问控制矩阵 | 第21页 |
2.2.3 基于角色的访问控制 | 第21-23页 |
2.3 概念格与RBAC模型的对应关系 | 第23-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
3 形式背景的约简 | 第25-31页 |
3.1 约简的概念 | 第25-26页 |
3.1.1 属性约简 | 第25-26页 |
3.1.2 对象约简 | 第26页 |
3.2 实例分析 | 第26-30页 |
3.3 本章小结 | 第30-31页 |
4 最小角色集算法 | 第31-42页 |
4.1 基于概念格的RBAC模型 | 第31页 |
4.2 最小角色集概念及定理 | 第31-34页 |
4.3 概念格分层 | 第34-35页 |
4.4 最小角色集算法 | 第35-39页 |
4.4.1 概念格分层算法 | 第36-37页 |
4.4.2 查找算法 | 第37-38页 |
4.4.3 算法示例 | 第38-39页 |
4.5 实例分析 | 第39-41页 |
4.6 本章小结 | 第41-42页 |
5 仿真实验 | 第42-45页 |
5.1 用户数量对算法的影响 | 第42-43页 |
5.2 权限数量对算法的影响 | 第43-45页 |
6 总结与展望 | 第45-47页 |
6.1 研究工作的总结 | 第45页 |
6.2 课题展望 | 第45-47页 |
参考文献 | 第47-53页 |
在学研究成果 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |