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我国虚拟旅游的发展与应用研究

摘要第1-9页
Abstract第9-11页
第一章 绪论第11-13页
   ·研究背景第11页
   ·研究目的及意义第11页
   ·研究方法与思路第11-12页
     ·研究方法第11页
     ·研究的技术路径第11-12页
   ·研究对象的界定第12-13页
第二章 理论基础第13-24页
   ·虚拟现实理论第13-15页
     ·虚拟现实的概念和特性第13页
     ·虚拟现实技术的分类及关键技术第13-14页
     ·虚拟现实的主要应用领域第14-15页
   ·虚拟旅游理论第15-24页
     ·国外虚拟旅游研究第15-18页
     ·国内虚拟旅游研究第18-24页
第三章 我国虚拟旅游的发展现状第24-29页
   ·虚拟旅游的概念第24页
   ·虚拟旅游的类型第24-25页
     ·根据虚拟旅游场景与现实的时空标准划分第24页
     ·根据虚拟旅游的目的与功能划分第24页
     ·根据游客参与虚拟旅游的形式及沉浸程度划分第24-25页
   ·虚拟旅游的特征第25页
     ·虚拟旅游产品的时间特征第25页
     ·虚拟旅游产品的空间特征第25页
     ·虚拟旅游产品的成本特征第25页
     ·虚拟旅游产品的技术特征第25页
   ·我国虚拟旅游兴起的原因第25-27页
     ·顺应时代发展的需要第25-26页
     ·对特殊旅游群体和特殊旅游需要的满足第26页
     ·旅游资源可持续发展的需要第26-27页
   ·我国虚拟旅游的发展现状分析第27-29页
     ·起步晚,发展快,整体水平不高第27页
     ·理论落后于实践第27页
     ·虚拟旅游产品的结构比较单一,产品质量参差不齐第27页
     ·旅游者对虚拟旅游的认知度偏低第27-29页
第四章 我国虚拟旅游在旅游教育中的应用第29-36页
   ·总体概况第29-31页
     ·现状调查与分析第29-30页
     ·目标群体的功能区分第30页
     ·现存问题及解决方式第30-31页
   ·案例分析——以上海旅专导游实训室为例第31-36页
     ·项目背景第32页
     ·基础设施条件第32-33页
     ·系统的主要功能模块第33-34页
     ·项目特色第34-35页
     ·案例的现实指导意义第35-36页
第五章 我国虚拟旅游在政府部门中的应用第36-44页
   ·总体概况第36-38页
     ·现状分析第36页
     ·目标群体的需求区分第36-37页
     ·政府部门虚拟旅游开发的特色和优劣势分析第37-38页
   ·案例分析——以上海网上世博为例第38-44页
     ·上海网上世博概况第38-39页
     ·网上世博会的主要版块介绍第39-40页
     ·网上世博会的体验模式分析第40-42页
     ·网上世博会主要功能与优势分析第42-44页
第六章 我国虚拟旅游在旅游企业中的应用第44-52页
   ·总体概况第44-47页
     ·现状分析第44页
     ·目标群体的划分及其应用特点第44-45页
     ·目标平台的实现第45页
     ·虚拟旅游企业的应用方式第45-47页
   ·案例分析——以中国全景摄影网为例第47-52页
     ·基本概况第47页
     ·主要的内容分类第47-49页
     ·主要的特色分析第49-50页
     ·企业盈利模式的分析第50-52页
第七章 研究结论第52-54页
   ·虚拟旅游的发展正处于快速上升期第52页
   ·不同领域间的虚拟旅游发展水平存在差异第52页
   ·创新能力较差,系统特色不突出第52-53页
   ·缺乏合作机制和合作意识第53页
   ·重开发?轻营销的现象普遍存在第53页
   ·运营后的效果评估体系和更新体系不完善第53-54页
致谢第54-56页
参考文献第56-64页
附录: 文章图表第64-65页
攻读学位期间的研究成果第65页

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