我国虚拟旅游的发展与应用研究
摘要 | 第1-9页 |
Abstract | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-13页 |
·研究背景 | 第11页 |
·研究目的及意义 | 第11页 |
·研究方法与思路 | 第11-12页 |
·研究方法 | 第11页 |
·研究的技术路径 | 第11-12页 |
·研究对象的界定 | 第12-13页 |
第二章 理论基础 | 第13-24页 |
·虚拟现实理论 | 第13-15页 |
·虚拟现实的概念和特性 | 第13页 |
·虚拟现实技术的分类及关键技术 | 第13-14页 |
·虚拟现实的主要应用领域 | 第14-15页 |
·虚拟旅游理论 | 第15-24页 |
·国外虚拟旅游研究 | 第15-18页 |
·国内虚拟旅游研究 | 第18-24页 |
第三章 我国虚拟旅游的发展现状 | 第24-29页 |
·虚拟旅游的概念 | 第24页 |
·虚拟旅游的类型 | 第24-25页 |
·根据虚拟旅游场景与现实的时空标准划分 | 第24页 |
·根据虚拟旅游的目的与功能划分 | 第24页 |
·根据游客参与虚拟旅游的形式及沉浸程度划分 | 第24-25页 |
·虚拟旅游的特征 | 第25页 |
·虚拟旅游产品的时间特征 | 第25页 |
·虚拟旅游产品的空间特征 | 第25页 |
·虚拟旅游产品的成本特征 | 第25页 |
·虚拟旅游产品的技术特征 | 第25页 |
·我国虚拟旅游兴起的原因 | 第25-27页 |
·顺应时代发展的需要 | 第25-26页 |
·对特殊旅游群体和特殊旅游需要的满足 | 第26页 |
·旅游资源可持续发展的需要 | 第26-27页 |
·我国虚拟旅游的发展现状分析 | 第27-29页 |
·起步晚,发展快,整体水平不高 | 第27页 |
·理论落后于实践 | 第27页 |
·虚拟旅游产品的结构比较单一,产品质量参差不齐 | 第27页 |
·旅游者对虚拟旅游的认知度偏低 | 第27-29页 |
第四章 我国虚拟旅游在旅游教育中的应用 | 第29-36页 |
·总体概况 | 第29-31页 |
·现状调查与分析 | 第29-30页 |
·目标群体的功能区分 | 第30页 |
·现存问题及解决方式 | 第30-31页 |
·案例分析——以上海旅专导游实训室为例 | 第31-36页 |
·项目背景 | 第32页 |
·基础设施条件 | 第32-33页 |
·系统的主要功能模块 | 第33-34页 |
·项目特色 | 第34-35页 |
·案例的现实指导意义 | 第35-36页 |
第五章 我国虚拟旅游在政府部门中的应用 | 第36-44页 |
·总体概况 | 第36-38页 |
·现状分析 | 第36页 |
·目标群体的需求区分 | 第36-37页 |
·政府部门虚拟旅游开发的特色和优劣势分析 | 第37-38页 |
·案例分析——以上海网上世博为例 | 第38-44页 |
·上海网上世博概况 | 第38-39页 |
·网上世博会的主要版块介绍 | 第39-40页 |
·网上世博会的体验模式分析 | 第40-42页 |
·网上世博会主要功能与优势分析 | 第42-44页 |
第六章 我国虚拟旅游在旅游企业中的应用 | 第44-52页 |
·总体概况 | 第44-47页 |
·现状分析 | 第44页 |
·目标群体的划分及其应用特点 | 第44-45页 |
·目标平台的实现 | 第45页 |
·虚拟旅游企业的应用方式 | 第45-47页 |
·案例分析——以中国全景摄影网为例 | 第47-52页 |
·基本概况 | 第47页 |
·主要的内容分类 | 第47-49页 |
·主要的特色分析 | 第49-50页 |
·企业盈利模式的分析 | 第50-52页 |
第七章 研究结论 | 第52-54页 |
·虚拟旅游的发展正处于快速上升期 | 第52页 |
·不同领域间的虚拟旅游发展水平存在差异 | 第52页 |
·创新能力较差,系统特色不突出 | 第52-53页 |
·缺乏合作机制和合作意识 | 第53页 |
·重开发?轻营销的现象普遍存在 | 第53页 |
·运营后的效果评估体系和更新体系不完善 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-64页 |
附录: 文章图表 | 第64-65页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第65页 |