基于虚拟手的人机交互技术研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-16页 |
·课题的背景、来源及意义 | 第7-8页 |
·国内外研究现状及应用 | 第8-15页 |
·本文所做的工作 | 第15-16页 |
2 基于虚拟手的人机交互框架体系 | 第16-25页 |
·基于虚拟手的人机交互原理 | 第16-17页 |
·交互操作的框架体系 | 第17-20页 |
·框架组成部分 | 第20-23页 |
·关键技术问题 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
3 人手到虚拟手的运动映射 | 第25-40页 |
·虚拟手建模技术 | 第25-29页 |
·人手运动跟踪 | 第29-35页 |
·运动映射及标定 | 第35-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
4 虚拟手操作技术 | 第40-54页 |
·虚拟场景的构造 | 第40-42页 |
·碰撞检测 | 第42-46页 |
·稳定抓持 | 第46-50页 |
·虚拟手操作的实现 | 第50-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
5 虚拟手操作的实例及应用 | 第54-61页 |
·原型系统的运行环境 | 第54-57页 |
·交互操作实例 | 第57-58页 |
·在机器人遥操作系统中的应用 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-61页 |
6 全文总结及展望 | 第61-63页 |
·全文总结 | 第61页 |
·研究展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-69页 |
附录1 攻读学位期间发表的论文目录 | 第69页 |