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基于虚拟手的人机交互技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-16页
   ·课题的背景、来源及意义第7-8页
   ·国内外研究现状及应用第8-15页
   ·本文所做的工作第15-16页
2 基于虚拟手的人机交互框架体系第16-25页
   ·基于虚拟手的人机交互原理第16-17页
   ·交互操作的框架体系第17-20页
   ·框架组成部分第20-23页
   ·关键技术问题第23-24页
   ·本章小结第24-25页
3 人手到虚拟手的运动映射第25-40页
   ·虚拟手建模技术第25-29页
   ·人手运动跟踪第29-35页
   ·运动映射及标定第35-39页
   ·本章小结第39-40页
4 虚拟手操作技术第40-54页
   ·虚拟场景的构造第40-42页
   ·碰撞检测第42-46页
   ·稳定抓持第46-50页
   ·虚拟手操作的实现第50-53页
   ·本章小结第53-54页
5 虚拟手操作的实例及应用第54-61页
   ·原型系统的运行环境第54-57页
   ·交互操作实例第57-58页
   ·在机器人遥操作系统中的应用第58-59页
   ·本章小结第59-61页
6 全文总结及展望第61-63页
   ·全文总结第61页
   ·研究展望第61-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-69页
附录1 攻读学位期间发表的论文目录第69页

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