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游戏在高三英语词汇呈现中的有效性研究

致谢第1-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-8页
第一章 引言第8-10页
第二章 文献综述第10-17页
 2.1 英语教学中词汇的呈现第10-12页
  2.1.1 呈现的定义第10页
  2.1.2 词汇呈现的方法第10-11页
  2.1.3 国内外对词汇呈现方式研究的现状第11-12页
 2.2 游戏在英语教学中的应用第12-14页
  2.2.1 游戏的定义第12-13页
  2.2.2 游戏在英语词汇教学中的应用第13-14页
 2.3 游戏呈现英语词汇的理论依据第14-17页
  2.3.1 心理学关于学习动机的理论第14-15页
  2.3.2 第二语言习得的相关理论第15-17页
第三章 游戏在高三英语词汇呈现中的有效性实验第17-23页
 3.1 提出假设第17页
 3.2 实验设计第17-18页
 3.3 实验过程第18页
 3.4 实验结果第18-20页
 3.5 假设验证第20-21页
 3.6 结果分析第21-23页
第四章 游戏与传统词汇呈现方式中师生交往关系的比较第23-25页
第五章 游戏在高三英语词汇呈现中的价值与运用策略第25-27页
 5.1 游戏在高三英语词汇呈现中的价值第25-26页
 5.2 游戏在高三英语词汇呈现中的运用策略第26-27页
第六章 结论第27-28页
参考文献第28-29页

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