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基于轰炸机的光电对抗仿真软件系统的开发研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·本课题的意义和价值第7-8页
   ·光电对抗技术的发展现状以及发展趋势第8-10页
     ·光电无源干扰技术第8-9页
     ·光电有源干扰技术第9-10页
   ·视景仿真第10-12页
     ·仿真可视化第10-11页
     ·视景仿真技术第11-12页
     ·光电对抗中的视景仿真技术第12页
   ·论文的主要内容第12-14页
第二章 轰炸机光电对抗的原理第14-21页
   ·概述第14-15页
   ·光电对抗的原理第15-21页
     ·红外诱饵弹的干扰原理第15-17页
     ·红外干扰机的干扰原理第17-19页
     ·干扰箔条的干扰原理第19-21页
第三章 光电对抗仿真系统软件第21-34页
   ·仿真软件概述第21页
   ·仿真软件的框架结构及其特点第21-22页
   ·仿真软件的模块划分及运行流程第22-26页
     ·仿真软件的模块划分第22-24页
     ·仿真软件运行流程第24-26页
   ·仿真模型及其之间的关系第26-28页
   ·仿真软件中的视景仿真技术第28-34页
     ·MultiGen Creator第28-30页
     ·OpenGVS第30-34页
第四章 仿真系统所用的数学模型第34-52页
   ·轰炸机的数学模型第34-36页
   ·导引头以及地面站的数学模型第36-41页
     ·红外导引头第37-38页
     ·雷达导引头第38-41页
     ·地面站第41页
   ·导弹的数学模型第41-48页
     ·自动寻地导弹第41-45页
     ·遥控导弹第45-48页
     ·导弹的过载限制第48页
   ·干扰弹的数学模型第48-52页
     ·干扰弹运动模型第48-50页
     ·红外干扰弹红外辐射模型第50-51页
     ·箔条弹的雷达反射面积模型第51-52页
第五章 干扰效果评估以及干扰策略研究第52-58页
   ·红外诱饵弹干扰效果评估第52-54页
   ·红外诱饵弹干扰策略研究第54-56页
   ·干扰箔条第56-58页
结论第58-59页
参考文献第59-62页
致谢第62-64页

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