真三维地理信息系统中海量数据处理技术的应用研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract(英文摘要) | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·背景概述 | 第7-8页 |
·论文选题背景及研究意义 | 第8-9页 |
·论文研究内容及本文组织 | 第9-11页 |
第二章 地形三维可视化 | 第11-15页 |
·发展及应用现状 | 第11-12页 |
·若干基本概念叙述 | 第12-15页 |
·地理信息系统 | 第12页 |
·地理信息系统数据库 | 第12-13页 |
·数字地形模型 | 第13页 |
·数字高程模型 | 第13-14页 |
·不规则三角剖分 | 第14-15页 |
第三章 地形多分辨率表示 | 第15-46页 |
·背景 | 第15-16页 |
·地形模型的简化 | 第16-19页 |
·基于四叉树的动态LoD多分辨率模型的建立 | 第19-46页 |
·基本概念 | 第19-21页 |
·数据存储和布局 | 第21-23页 |
·误差评判机制 | 第23-26页 |
·算法描述 | 第26-30页 |
·优化议题 | 第30-40页 |
·其他补充议题 | 第40-41页 |
·性能评价 | 第41-46页 |
第四章 分布式并行处理架构 | 第46-65页 |
·背景 | 第46-47页 |
·模型的提出 | 第47-56页 |
·基本概念与运作模式 | 第47-50页 |
·关于负载平衡 | 第50-51页 |
·数据处理过程 | 第51-55页 |
·关于数据的位置 | 第55-56页 |
·客户的相对性 | 第56页 |
·模型可行性分析:关于系统可靠性和效率 | 第56-58页 |
·基于本模型的数据动态调度策略 | 第58-63页 |
·基本思路 | 第58-59页 |
·基于视点的动态分块策略 | 第59-60页 |
·场景数据的动态调度策略 | 第60-61页 |
·对调度策略的优化 | 第61-62页 |
·客户方和服务方的处理流程 | 第62-63页 |
·补充 | 第63-65页 |
第五章 总结与展望 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
声明 | 第71-72页 |
附录 | 第72页 |