第一章 绪论 | 第1-18页 |
·引言 | 第8-9页 |
·现代地图学的发展 | 第9-10页 |
·可视化概念 | 第10-14页 |
·可视化概述 | 第10-12页 |
·科学计算可视化的含义 | 第12-13页 |
·实现科学计算可视化的重要意义 | 第13-14页 |
·地图与可视化 | 第14-16页 |
·本文主要研究内容和组织结构 | 第16-18页 |
第二章 地图可视化方法 | 第18-37页 |
·现有GIS软件专题制图方法 | 第18-21页 |
·计算机地图制图的基本过程 | 第18-19页 |
·常用GIS软件专题地图制图的过程 | 第19-21页 |
·地理信息可视化理论基础 | 第21-28页 |
·地理信息的类型、特点及表示方法 | 第21-22页 |
·科学计算可视化(Visualzation of Scientific Computing)及其在GIS中的应用 | 第22-23页 |
·地理信息可视化的实现形式与实现工具 | 第23-24页 |
·视觉感受理论在地理信息可视化中的应用 | 第24-26页 |
·色彩学原理在地理信息可视化中的应用 | 第26-28页 |
·三维地形可视化的基本理论和算法 | 第28-37页 |
·三维地形可视化的基本过程 | 第28页 |
·透视投影变换 | 第28-30页 |
·消隐和裁减 | 第30-32页 |
·光照模型 | 第32-34页 |
·图形绘制 | 第34-36页 |
·三维图形的后处理 | 第36-37页 |
第三章 专题地图符号可视化设计 | 第37-48页 |
·地图符号概述 | 第37-39页 |
·地图符号的本质 | 第37-38页 |
·地图符号的分类 | 第38-39页 |
·专题地图符号构成元素 | 第39-48页 |
·符号视觉变量 | 第39-40页 |
·符号构成元素 | 第40-45页 |
·符号构成元素设计的基本原则 | 第45-46页 |
·构成元素设计的步骤 | 第46-48页 |
第四章 专题地图符号可视化自动生成系统实现研究 | 第48-61页 |
·面向对象的三维图形引擎设计 | 第48-50页 |
·Open GL | 第50-52页 |
·专题地图符号可视化自动生成系统的实现 | 第52-61页 |
·专题地图符号可视化自动生成系统的设计流程 | 第52页 |
·专题地图符号可视化自动生成系统的设计开发工具的选择 | 第52页 |
·专题地图符号可视化自动生成系统的程序流程图 | 第52页 |
·专题地图符号可视化自动生成系统硬件配置 | 第52-53页 |
·专题地图符号可视化自动生成系统程序设计 | 第53-57页 |
·专题地图符号可视化自动生成实验系统步骤图解 | 第57-61页 |
第五章 总结与展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
攻读学位期间的研究成果 | 第68页 |