第一章 绪论 | 第1-10页 |
·课题的背景和意义 | 第7-8页 |
·远程多媒体交互系统的结构及其主要技术问题 | 第8-9页 |
·课题研究的目的和主要内容 | 第9-10页 |
第二章 基于ActiveX控件的系统结构 | 第10-19页 |
·ActiveX技术简介 | 第10-12页 |
·基于ActiveX控件的多媒体交互系统 | 第12-14页 |
·基于ActiveX控件的多媒体交互系统的构成 | 第12-13页 |
·基于ActiveX控件的多媒体交互系统的工作机制 | 第13页 |
·基于ActiveX控件的多媒体交互系统的特点 | 第13-14页 |
·ActiveX控件的打包和下载 | 第14-19页 |
·为ActiveX组件打包 | 第15-16页 |
·为ActiveX组件进行运行时刻授权 | 第16-18页 |
·ActiveX组件的注册问题 | 第18-19页 |
第三章 多媒体信息的采集 | 第19-27页 |
·多媒体技术 | 第19-20页 |
·VFW开发平台 | 第20-22页 |
·VFW开发平台的构成 | 第20-21页 |
·VFW开发平台主要功能 | 第21-22页 |
·视频压缩编码技术概述 | 第22-25页 |
·多媒体数据冗余 | 第22-23页 |
·压缩算法分类 | 第23-24页 |
·数字视频压缩标准 | 第24-25页 |
·多媒体视频采集的具体流程 | 第25-27页 |
第四章 多媒体流的传输 | 第27-36页 |
·网络多媒体业务特点 | 第27-28页 |
·因特网传输协议 | 第28-29页 |
·TCP/IP协议参考模型 | 第28-29页 |
·TCP服务模型 | 第29页 |
·TCP/IP协议对于传输可靠性的保证 | 第29页 |
·多媒体流的传输框架 | 第29-30页 |
·多媒体数据的网络传输 | 第30-34页 |
·组播代理技术 | 第30-32页 |
·中央单元的设计 | 第32-34页 |
·关于多媒体数据传输延迟的探讨 | 第34页 |
·多媒体信息传输中的缓冲区分配 | 第34-36页 |
第五章 多媒体会话的记录及回放 | 第36-46页 |
·多媒体文件存储结构简介 | 第36-37页 |
·Windows的多媒体文件处理功能 | 第37-38页 |
·多媒体交互系统中多媒体会话的记录 | 第38-39页 |
·多媒体同步 | 第39-41页 |
·多媒体同步的分类 | 第39页 |
·多媒体同步模型 | 第39-41页 |
·多媒体会话回放中同步问题的实现 | 第41-46页 |
·同步模型的描述 | 第41-42页 |
·多媒体会话中同步问题的实现 | 第42-46页 |
第六章 总结和展望 | 第46-52页 |