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对B/S结构软件系统开发模式的研究

第1章 引言第1-11页
   ·现状第8-9页
   ·课题意义第9-10页
   ·课题目标第10-11页
第2章 传统软件开发过程第11-15页
   ·瀑布模型第11-12页
   ·演化模型第12-13页
   ·螺旋模型第13-15页
第3章 统一软件开发过程第15-24页
   ·引论第15-16页
   ·RUP的主要特征及实际应用第16-17页
     ·统一过程是用例驱动的第16页
     ·统一过程是以构架为中心的第16-17页
     ·统一过程是迭代和增量的第17页
   ·RUP的主要理论及实际应用第17-24页
     ·统一过程的生命期第17-18页
     ·产品第18页
     ·生命期中的各阶段第18-20页
     ·核心工作流第20-24页
第4章 软件构架第24-34页
   ·构架第24页
   ·B/S构架第24-28页
     ·简介第24-25页
     ·瘦Web客户机第25-26页
     ·胖Web客户机第26-28页
   ·MVC模式第28-34页
     ·MVC设计思想第29-31页
     ·MVC的优点第31页
     ·MVC的缺点第31-32页
     ·MVC的J2EE实现第32-33页
     ·MVC的.NET实现第33-34页
第5章 设计模式第34-38页
   ·设计模式简介第34页
   ·设计模式的构成第34-35页
   ·基本设计模式第35-38页
第6章 B/S结构软件开发模式第38-62页
   ·先启阶段第38-42页
     ·业务建模第38-39页
     ·需求分析第39-42页
   ·精化阶段第42-46页
   ·构建阶段第46-59页
     ·实现第46-58页
     ·测试第58-59页
   ·产品化阶段第59页
   ·小结第59-62页
第7章 结论第62-64页
   ·结论第62-63页
   ·展望第63-64页
参考文献第64-66页
攻读硕士研究生期间公开发表的学术论文第66-67页
致谢第67页

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