基于VTK技术的DTM可视化研究
第一章 概述 | 第1-16页 |
·数字地球概述 | 第7-8页 |
·数字地面模型的发展 | 第8-10页 |
·数字地面模型的含义 | 第8-9页 |
·数字地面模型的发展 | 第9-10页 |
·可视化技术 | 第10-13页 |
·可视化的基本概念 | 第10-12页 |
·GIS中可视化技术的的应用 | 第12-13页 |
·数字地面模型理论与可视化技术的结合 | 第13-15页 |
·本文的工作 | 第15-16页 |
第二章 地形数据与地形模型 | 第16-22页 |
·地形数据 | 第16-17页 |
·地形数据来源 | 第16-17页 |
·国际国内流行的地形数据格式 | 第17页 |
·数字地面模型的构建方式 | 第17-21页 |
·规则格网方式 | 第18-19页 |
·不规则格网方式 | 第19-20页 |
·矩形格网三角网混合方式 | 第20-21页 |
·三角网数字地面模型 | 第21-22页 |
第三章 应用不规则三角网建立数字地面模型 | 第22-45页 |
·三角网数字地面模型的建立方法 | 第22-34页 |
·Delaunay三角网的定义 | 第22-24页 |
·Delaunay三角网的特性 | 第24-25页 |
·普通数据域的Delaunay三角剖分算法 | 第25-31页 |
·约束数据域的Delauany三角剖分算法 | 第31-34页 |
·三角网数字地面模型建立的程序实现 | 第34-45页 |
·数据读入模块 | 第34-35页 |
·三角网构建模块 | 第35-43页 |
·三角网投影模块 | 第43-45页 |
第四章 数字地面模型的可视化 | 第45-62页 |
·可视化技术概述 | 第45-52页 |
·引言 | 第45页 |
·构造实体几何法 | 第45-48页 |
·图形变换 | 第48-49页 |
·可见面识别 | 第49-50页 |
·光照模型 | 第50-51页 |
·明暗处理 | 第51页 |
·三维动画 | 第51-52页 |
·VTK技术概述 | 第52-55页 |
·VTK的机制 | 第52-53页 |
·VTK的特点 | 第53页 |
·VTK的框架结构 | 第53-55页 |
·数字地面模型可视化的实现 | 第55-62页 |
·三维可视化模块 | 第55-58页 |
·高程派生纹理模块 | 第58-60页 |
·纹理映射模块 | 第60-61页 |
·动态交互显示模块 | 第61-62页 |
第五章 数字地面模型的应用 | 第62-68页 |
·等高线的绘制 | 第62-65页 |
·算法实现 | 第62-64页 |
·实现效果图 | 第64-65页 |
·面积、体积的计算 | 第65-66页 |
·面积量算 | 第65页 |
·体积的计算 | 第65-66页 |
·剖面图 | 第66页 |
·数字地面模型的内插 | 第66页 |
·坡度与坡向分析 | 第66-67页 |
·可视性分析 | 第67-68页 |
第六章 结论 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-74页 |