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基于P2P的流媒体点播技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·研究背景及问题提出第8-10页
   ·本论文课题国内外研究概况和文献综述第10-11页
   ·技术挑战和技术创新第11-12页
   ·研究的基本思想和基本内容第12-13页
     ·基本思想第12-13页
     ·基本内容第13页
   ·论文的结构第13-15页
第2章 相关技术介绍第15-44页
   ·P2P技术概述第15-24页
     ·P2P的基本概念第15-17页
     ·P2P的网络架构第17-18页
     ·P2P网络的应用第18-20页
     ·P2P网络穿越第20-24页
   ·流媒体技术第24-30页
     ·流媒体技术简介第24-26页
     ·流媒体传输协议第26-27页
     ·流媒体文件格式第27-28页
     ·流媒体系统的组成第28-30页
   ·VOD(Video on Demand)技术第30-32页
   ·P2P流媒体技术架构第32-44页
     ·概述第32-34页
     ·视频编码技术第34-38页
     ·流媒体传输协议及其在IPv6环境下的调整第38-40页
     ·应用层QOS第40-41页
     ·流媒体服务器第41-42页
     ·媒体同步第42-43页
     ·本章小结第43-44页
第3章 VODStreaming模型第44-56页
   ·概述第44-45页
   ·Gossip-Store Streaming模型(GSS)第45-48页
     ·模型架构第45-47页
     ·数据的表示与组织第47-48页
   ·GSS的客户端第48-54页
     ·PC节点的客户端架构第48-49页
     ·掌上设备的客户端第49页
     ·伙伴初始化第49-51页
     ·伙伴管理与优化第51-52页
     ·数据调度策略第52-54页
     ·节点的QoS控制第54页
   ·GSS服务器第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第4章 GSS关键技术的实现与演示分析第56-60页
   ·系统实现第56-58页
     ·隐形存储策略的算法第56-57页
     ·客户登录与NAT穿越的代码实现第57-58页
   ·系统演示第58-59页
   ·服务器负载理论分析第59-60页
第5章 总结及对未来的展望第60-61页
   ·论文的主要工作第60页
   ·未来工作的展望第60-61页
参考文献第61-66页
致谢第66-67页
发表论文情况第67-68页

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