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虚拟“ACL”重建手术中肌腱行为模拟技术研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
第一章 引言第12-20页
   ·研究背景和意义第12-13页
   ·发展和现状第13-17页
     ·虚拟手术系统的发展和现状第13-15页
     ·基于物理的形变模型概述第15-16页
     ·碰撞检测技术的发展和现状第16-17页
   ·本文研究工作第17-18页
   ·本文的组织结构第18-20页
第二章 碰撞检测第20-30页
   ·碰撞检测算法的分类第20-22页
   ·常见的碰撞检测技术第22-28页
     ·空间分解技术第22-23页
     ·层次包围盒方法第23-27页
     ·基于图像空间的碰撞检测第27页
     ·比较和讨论第27-28页
   ·碰撞检测程序库第28-29页
     ·处理凸体的碰撞检测程序库第28页
     ·可处理非凸物体间碰撞的程序库第28-29页
   ·小结第29-30页
第三章 弹簧振子模型第30-38页
   ·基于物理形变模型的分类第30-31页
   ·基本的弹簧振子模型第31-34页
   ·弹簧振子模型基本求解方法第34-36页
     ·显式求解方法第34-35页
     ·隐式欧拉方法第35-36页
   ·弹簧振子模型相关工作第36-38页
第四章 基于改进弹簧振子模型的绳状物体模拟第38-51页
   ·绳状物体的改进弹簧振子模型第38-41页
   ·绳状物体模拟中的碰撞处理第41-45页
     ·绳状物体模拟中的碰撞预测第41-43页
     ·绳状物体模拟中的碰撞处理第43-45页
   ·绳状物体模拟结果与性能评价第45-49页
     ·基本弹簧振子模型的“超弹性”现象第45-46页
     ·绳状物体之间的碰撞模拟第46-47页
     ·绳状物体与圆柱薄壳碰撞模拟第47-48页
     ·算法复杂度第48页
     ·算法不足第48-49页
   ·小结第49-51页
第五章 虚拟“ACL”重建手术中肌腱行为模拟的实现第51-61页
   ·虚拟“ACL”重建术系统简介第51-54页
     ·虚拟“ACL”重建手术系统的提出第51页
     ·“ACL”重建手术流程第51-52页
     ·虚拟“ACL”重建手术系统软硬件环境第52-54页
   ·模型读取与绘制第54-56页
     ·TRI 文件的读取第54-55页
     ·人体肌腱模型绘制第55-56页
   ·人体肌腱行为模拟的实现第56-60页
     ·虚拟“ACL”重建术中肌腱的渲染第56-57页
     ·虚拟“ACL”重建术中肌腱行为模拟第57-60页
   ·小结第60-61页
第六章 结束语第61-63页
   ·工作总结第61-62页
   ·工作展望第62-63页
致谢第63-64页
参考文献第64-68页
作者在学期间取得的学术成果第68-69页
附录A ACL 新术式(EndoButton 方法)流程第69-71页

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