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海上航空器遇难模拟系统原型研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·课题背景第11-12页
   ·国内外的研究现状第12-14页
     ·国外研究现状第12-13页
     ·国内研究现状第13-14页
   ·课题的主要内容和论文的组织第14-17页
     ·课题研究的主要内容第14-15页
     ·论文的组织结构第15-17页
第2章 海上搜救模拟系统第17-30页
   ·系统模拟第17-21页
     ·系统模拟的积极作用第17页
     ·系统模拟的相关概念第17-19页
     ·系统模拟的类型第19-20页
     ·系统模拟的步骤第20-21页
   ·海上搜救模拟系统第21-27页
     ·海上搜救系统的目标第22页
     ·海上搜救系统的模型分析第22-24页
     ·海上搜救系统的主要系统功能设计第24-27页
   ·海上航空器遇难模拟系统第27-30页
     ·系统的功能第27-28页
     ·系统的流程第28-30页
第3章 航空器飞行模拟模型第30-45页
   ·视景仿真技术第30-31页
   ·航空器飞行模拟模型第31-32页
   ·航空器飞行运动模拟模型第32-34页
     ·模型假设第32页
     ·六自由度飞行模型第32-34页
   ·场景绘制第34-40页
     ·OpenGL图形建模技术第34-35页
     ·天空的建模第35-37页
     ·三维地形的建模第37-40页
   ·几个关键问题第40-45页
     ·航班获取第40-41页
     ·经纬度计算第41-42页
     ·气象信息获取第42-43页
     ·背景声音第43-45页
第4章 航空器遇难模拟模型第45-56页
   ·航空器灾难发生的过程第45-46页
   ·航空器灾难发生模型第46-47页
   ·航空器灾难原因产生模型第47-49页
     ·航空器遇难发生的外部因素第47页
     ·航空器遇难发生的内部因素第47-48页
     ·各个因素的权数分配原则第48-49页
   ·航空器遇难发生模拟策略第49-50页
   ·航空器待救模型第50-56页
     ·受灾难影响的因素第50-51页
     ·灾难的等级第51-54页
     ·航空器待救模型的输出第54-56页
第5章 航空器的通信系统研究第56-73页
   ·SOCKET通信技术第56页
   ·音、视频编码技术第56-60页
     ·数字视频技术第56-57页
     ·MPEG技术第57-58页
     ·H.26x技术第58-60页
   ·音、视频数据的网络传输第60-63页
     ·路由选择第60-62页
     ·传输协议第62-63页
   ·航空器通信系统模型的建立第63-73页
     ·功能分析第63-64页
     ·文字传输模块第64-67页
     ·语音传输模块第67-73页
第6章 总结和展望第73-74页
参考文献第74-78页
攻读学位期间公开发表论文第78-79页
致谢第79-80页
研究生履历第80页

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