基于林分动态模型3-PG的集成决策系统IFDSS的设计与实现
致谢 | 第1-4页 |
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1.森林动态模拟 | 第9-14页 |
·森林动态模拟发展历史 | 第10-12页 |
·标准收获表时代 | 第10页 |
·可变密度收获表时代 | 第10页 |
·计算机模型萌芽时代 | 第10页 |
·计算机模型鼎盛时代 | 第10-11页 |
·计算机模型综合时代 | 第11页 |
·计算机模型新技术时代 | 第11-12页 |
·森林动态模拟研究现状 | 第12页 |
·森林动态模拟发展趋势 | 第12-14页 |
·森林动态模拟趋于强调机理化 | 第12-13页 |
·森林动态模拟趋于适合于多方位的应用 | 第13页 |
·森林动态模拟系统趋于规范化和灵活化 | 第13-14页 |
2. 3-PG模型机理分析 | 第14-25页 |
·-PG模型模拟机理分析 | 第17-25页 |
·生物量积累模拟子系统 | 第17-20页 |
·林分生物量变化 | 第17页 |
·净初级生产量 | 第17-18页 |
·林分叶面积指数 | 第18页 |
·林分生长修正因子 | 第18-20页 |
·光能利用率 | 第18页 |
·.生理修正因子 | 第18页 |
·蒸腾修正因子 | 第18-19页 |
·土壤水分修正因子 | 第19页 |
·温度修正因子 | 第19页 |
·冰冻修正因子 | 第19页 |
·养分修正因子 | 第19页 |
·年龄修正因子 | 第19-20页 |
·生物量分配模拟子系统 | 第20-21页 |
·分配到林木根、茎、叶的生物量间的比例 | 第20页 |
·土壤肥力对生物量分配比例的影响系数 | 第20页 |
·茎、叶间生物量的比例 | 第20-21页 |
·林木凋亡模拟子系统 | 第21-22页 |
·与密度无关的死亡模拟 | 第21页 |
·与密度相关的死亡模拟 | 第21-22页 |
·单株林木树干最大生物量 | 第21页 |
·单株林木当前步长树干增长的生物量 | 第21页 |
·应用林分自然稀疏3/2法则 | 第21-22页 |
·土壤水分平衡模拟子系统 | 第22页 |
·土壤含水量增长量 | 第22页 |
·可吸收的降雨量 | 第22页 |
·蒸汽压及树冠调控系数 | 第22页 |
·林分特性及输出转换模拟子系统 | 第22-25页 |
·年龄相关的林分指标 | 第22-23页 |
·落叶率 | 第23页 |
·与密度无关的林木死亡率 | 第23页 |
·叶面积 | 第23页 |
·树枝与树皮占树干生物量的比例 | 第23页 |
·林分密度 | 第23页 |
·其他林分指标 | 第23-25页 |
·Basal区域 | 第23页 |
·平均树高 | 第23-24页 |
·有效材积量 | 第24-25页 |
3.集成决策系统IFDSS的设计与实现 | 第25-67页 |
·系统结构 | 第27-28页 |
·模拟子系统 | 第28-36页 |
·模拟子系统的设计 | 第28页 |
·设计原则 | 第28页 |
·开发语言 | 第28页 |
·开发环境 | 第28页 |
·模拟子系统的实现 | 第28-36页 |
·输入输出子系统 | 第36-42页 |
·输入输出子系统的设计 | 第36-38页 |
·设计原则 | 第36页 |
·数据格式 | 第36-37页 |
·输入输出接口 | 第37-38页 |
·输入输出子系统的实现 | 第38-42页 |
·人机界面子系统 | 第42-49页 |
·人机界面子系统的设计 | 第42-43页 |
·设计原则 | 第42页 |
·开发语言 | 第42页 |
·图形界面库 | 第42-43页 |
·开发环境 | 第43页 |
·人机界面子系统的实现 | 第43-49页 |
·可视化子系统 | 第49-63页 |
·FViS可视化子系统的设计 | 第49-51页 |
·开发语言 | 第49-50页 |
·三维图形引擎 | 第50-51页 |
·开发环境 | 第51页 |
·FViS可视化子系统的实现 | 第51-63页 |
·林木模拟 | 第53页 |
·地形模拟 | 第53-57页 |
·碰撞检测 | 第57-58页 |
·视角控制 | 第58-63页 |
·系统测试与结果分析 | 第63-67页 |
·系统测试 | 第63-65页 |
·测试用例 | 第63-65页 |
·结果与分析 | 第65-67页 |
4.总结 | 第67-69页 |
5.展望 | 第69-70页 |
6.附录 | 第70-76页 |
·附录1 3-PG模型输入与输出表 | 第70-72页 |
·附录2 3-PG模型参数表 | 第72-76页 |
7.参考文献 | 第76-80页 |
详细摘要 | 第80-82页 |