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基于协调数据库的WEB虚拟现实系统交互研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-13页
   ·虚拟现实第7-9页
     ·虚拟现实的国内外研究状况第7-8页
     ·虚拟现实的研究第8-9页
   ·VRML的历史及应用领域第9-10页
     ·VRML的发展历史第9页
     ·VRML的应用领域第9-10页
   ·编程语言JAVA第10-11页
   ·协调数据库第11页
   ·本论文的研究内容及结构第11-12页
   ·小结第12-13页
2 VRML建模技术第13-24页
   ·VRML的基本概念第13-14页
   ·VRML空间及其坐标系第14页
   ·几何建模第14-17页
     ·使用VRML建立简单造型第15-16页
     ·使用VRML建立复杂造型第16-17页
     ·VRML虚拟场景渲染技术第17页
   ·交互建模第17-21页
   ·碰撞检测第21-22页
   ·几种成熟的碰撞算法第22-23页
   ·小结第23-24页
3 Java与VRML的交互控制机制第24-29页
   ·脚本编程接口SAI(Script Authoring Interface)第24-25页
   ·外部编程接口EAI(External Authoring Interface)第25-26页
   ·两种访问方式的比较第26-27页
   ·Java与VRML的动态交互的应用第27-28页
   ·小结第28-29页
4 计算机支持协同工作与协同控制机制研究第29-38页
   ·计算机支持协同工作(CSCW)第29-32页
     ·计算机支持协同工作概念提出第29-30页
     ·计算机支持协同工作的关键技术第30-31页
     ·CSCW与分布式系统的关系第31页
     ·CSCW的应用领域第31-32页
   ·协同控制机制的研究第32-37页
     ·CSCW系统环境结构的选择第33-34页
     ·协同控制机制模式第34-36页
     ·协调控制模式的建立第36-37页
   ·小结第37-38页
5 WEB虚拟系统的设计与实现第38-58页
   ·开发工具及环境设置第38-40页
     ·开发工具第38页
     ·环境设置第38-40页
   ·系统功能与结构分析第40-42页
   ·协调数据库的设计第42-43页
   ·并发冲突解决机制第43页
   ·系统具体设计第43-57页
     ·界面(UI)设计第44-45页
     ·登陆设计实现第45-49页
     ·对象模型添加的设计实现第49-52页
     ·对象模型几何变换设计实现第52-56页
     ·对象模型删除的设计实现第56-57页
   ·小结第57-58页
6 总结与展望第58-59页
   ·论文总结第58页
   ·进一步工作展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-61页

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