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三维可视化引擎研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第1章 绪论第10-16页
   ·选题目的与意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·三维可视化及其关键技术第12-14页
   ·论文主要研究内容第14-15页
   ·论文结构安排第15-16页
第2章 三维可视化关键技术第16-22页
   ·引言第16页
   ·数据建模技术第16-17页
     ·B样条曲线第16-17页
     ·B样条曲面第17页
   ·数据场绘制技术第17-19页
     ·等值面绘制方法第17-18页
     ·体绘制方法第18-19页
   ·碰撞检测技术第19-21页
     ·基于时间域的碰撞检测第19-20页
     ·基于空间域的碰撞检测第20页
     ·基于并行的碰撞检测算法第20页
     ·基于图像空间的碰撞检测技术第20-21页
     ·基于流的碰撞检测算法第21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 三维建模技术研究第22-33页
   ·引言第22页
   ·空间离散数据的插值第22-27页
     ·三次B样条曲线第22-23页
     ·用三次B样条曲线作插值曲线第23-24页
     ·基于三次B样条的自由插值曲面第24-25页
     ·双三次B样条插值曲面实例第25-27页
   ·大规模数据点的三角剖分第27-32页
     ·三角形单元调整第28-29页
     ·建立索引网格第29-30页
     ·Delaunay三角剖分第30-31页
     ·三角剖分算法实现第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第4章 三维数据场体绘制技术研究第33-39页
   ·引言第33页
   ·三维数据场体绘制技术第33-36页
   ·基于GPU的图形流水线第36-37页
   ·基于GPU的体绘制算法实现第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第5章 碰撞检测技术研究第39-48页
   ·引言第39页
   ·常用包围盒特点介绍第39-40页
   ·碰撞检测算法实现第40-47页
     ·预处理阶段第41-43页
     ·包围盒更新第43页
     ·碰撞检测算法第43-47页
   ·本章小结第47-48页
第6章 三维可视化引擎设计第48-58页
   ·引言第48页
   ·三维可视化引擎整体结构第48-49页
   ·三维数据解析第49-53页
     ·数据预处理第49-50页
     ·3DS文件解析第50-53页
   ·三维可视化引擎功能模块实现第53-56页
     ·3DMath算法实现第53-54页
     ·Delaunay算法实现第54-55页
     ·体绘制算法实现第55页
     ·碰撞检测算法实现第55-56页
   ·可视化仿真实例第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第7章 总结与展望第58-60页
   ·全文总结第58页
   ·展望第58-60页
参考文献第60-64页
致谢第64-65页
攻读硕士学位期间发表的论文第65页

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