三维可视化引擎研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 目录 | 第7-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| ·选题目的与意义 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-12页 |
| ·三维可视化及其关键技术 | 第12-14页 |
| ·论文主要研究内容 | 第14-15页 |
| ·论文结构安排 | 第15-16页 |
| 第2章 三维可视化关键技术 | 第16-22页 |
| ·引言 | 第16页 |
| ·数据建模技术 | 第16-17页 |
| ·B样条曲线 | 第16-17页 |
| ·B样条曲面 | 第17页 |
| ·数据场绘制技术 | 第17-19页 |
| ·等值面绘制方法 | 第17-18页 |
| ·体绘制方法 | 第18-19页 |
| ·碰撞检测技术 | 第19-21页 |
| ·基于时间域的碰撞检测 | 第19-20页 |
| ·基于空间域的碰撞检测 | 第20页 |
| ·基于并行的碰撞检测算法 | 第20页 |
| ·基于图像空间的碰撞检测技术 | 第20-21页 |
| ·基于流的碰撞检测算法 | 第21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第3章 三维建模技术研究 | 第22-33页 |
| ·引言 | 第22页 |
| ·空间离散数据的插值 | 第22-27页 |
| ·三次B样条曲线 | 第22-23页 |
| ·用三次B样条曲线作插值曲线 | 第23-24页 |
| ·基于三次B样条的自由插值曲面 | 第24-25页 |
| ·双三次B样条插值曲面实例 | 第25-27页 |
| ·大规模数据点的三角剖分 | 第27-32页 |
| ·三角形单元调整 | 第28-29页 |
| ·建立索引网格 | 第29-30页 |
| ·Delaunay三角剖分 | 第30-31页 |
| ·三角剖分算法实现 | 第31-32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 第4章 三维数据场体绘制技术研究 | 第33-39页 |
| ·引言 | 第33页 |
| ·三维数据场体绘制技术 | 第33-36页 |
| ·基于GPU的图形流水线 | 第36-37页 |
| ·基于GPU的体绘制算法实现 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第5章 碰撞检测技术研究 | 第39-48页 |
| ·引言 | 第39页 |
| ·常用包围盒特点介绍 | 第39-40页 |
| ·碰撞检测算法实现 | 第40-47页 |
| ·预处理阶段 | 第41-43页 |
| ·包围盒更新 | 第43页 |
| ·碰撞检测算法 | 第43-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第6章 三维可视化引擎设计 | 第48-58页 |
| ·引言 | 第48页 |
| ·三维可视化引擎整体结构 | 第48-49页 |
| ·三维数据解析 | 第49-53页 |
| ·数据预处理 | 第49-50页 |
| ·3DS文件解析 | 第50-53页 |
| ·三维可视化引擎功能模块实现 | 第53-56页 |
| ·3DMath算法实现 | 第53-54页 |
| ·Delaunay算法实现 | 第54-55页 |
| ·体绘制算法实现 | 第55页 |
| ·碰撞检测算法实现 | 第55-56页 |
| ·可视化仿真实例 | 第56-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第7章 总结与展望 | 第58-60页 |
| ·全文总结 | 第58页 |
| ·展望 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第65页 |