苹果树可视化造型研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·课题研究背景 | 第8-9页 |
·国内外相关研究现状 | 第9-12页 |
·虚拟植物造型发展 | 第9-12页 |
·三维树木可视化研究 | 第12页 |
·课题研究意义 | 第12-13页 |
·论文研究内容及结构 | 第13-14页 |
·论文研究内容 | 第13页 |
·论文章节结构 | 第13-14页 |
第二章 三维造型技术简介 | 第14-28页 |
·几何模型 | 第14-21页 |
·简单曲面模型 | 第14-16页 |
·复杂曲面模型 | 第16-21页 |
·曲面变形 | 第21-22页 |
·颜色模型 | 第22-23页 |
·光照模型 | 第23-24页 |
·区域填充 | 第24-25页 |
·真实感效果 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-28页 |
第三章 三维分枝模型 | 第28-38页 |
·分枝模型 | 第28-31页 |
·树木分枝模式 | 第29-30页 |
·苹果树分枝 | 第30-31页 |
·树枝造型 | 第31-34页 |
·任意方向的圆柱造型 | 第31-33页 |
·本文中的圆柱体造型方法 | 第33-34页 |
·递归生成树枝 | 第34-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 苹果树花果叶器官造型 | 第38-47页 |
·苹果花朵造型 | 第38-41页 |
·花梗和花托造型 | 第38-39页 |
·花萼的造型 | 第39-40页 |
·花瓣和花蕊的造型 | 第40-41页 |
·苹果果实造型 | 第41-42页 |
·苹果树叶造型 | 第42-43页 |
·苹果生长模拟 | 第43-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第五章 总结和展望 | 第47-48页 |
·总结 | 第47页 |
·展望 | 第47-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-51页 |