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苹果树可视化造型研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·课题研究背景第8-9页
   ·国内外相关研究现状第9-12页
     ·虚拟植物造型发展第9-12页
     ·三维树木可视化研究第12页
   ·课题研究意义第12-13页
   ·论文研究内容及结构第13-14页
     ·论文研究内容第13页
     ·论文章节结构第13-14页
第二章 三维造型技术简介第14-28页
   ·几何模型第14-21页
     ·简单曲面模型第14-16页
     ·复杂曲面模型第16-21页
   ·曲面变形第21-22页
   ·颜色模型第22-23页
   ·光照模型第23-24页
   ·区域填充第24-25页
   ·真实感效果第25-26页
   ·本章小结第26-28页
第三章 三维分枝模型第28-38页
   ·分枝模型第28-31页
     ·树木分枝模式第29-30页
     ·苹果树分枝第30-31页
   ·树枝造型第31-34页
     ·任意方向的圆柱造型第31-33页
     ·本文中的圆柱体造型方法第33-34页
   ·递归生成树枝第34-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 苹果树花果叶器官造型第38-47页
   ·苹果花朵造型第38-41页
     ·花梗和花托造型第38-39页
     ·花萼的造型第39-40页
     ·花瓣和花蕊的造型第40-41页
   ·苹果果实造型第41-42页
   ·苹果树叶造型第42-43页
   ·苹果生长模拟第43-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 总结和展望第47-48页
   ·总结第47页
   ·展望第47-48页
致谢第48-49页
参考文献第49-51页

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