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基于Web3D的地质信息可视化研究

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·数据可视化第7-9页
   ·研究现状及工作创新第9-12页
     ·国内外地质信息可视化研究现状第9-12页
     ·本文工作和创新第12页
   ·课题的目的和研究内容第12-14页
第二章 地质信息可视化建模技术第14-20页
   ·数据内插加密方法第14-15页
   ·数据模型第15-18页
   ·统一的模型构建第18-20页
第三章 在Web中构建地质信息可视化的关键技术第20-35页
   ·使用3D XML 描述地质数据第20-24页
     ·3D XML 简述第20-21页
     ·使用3D XML 描述地层模型第21-24页
   ·构模的关键算法第24-31页
     ·克里金插值算法第25-27页
     ·四叉树改进的基于凸壳技术的TIN 算法第27-31页
   ·Web3D 地质信息可视化服务器端技术第31-35页
     ·数据库安全技术第31-33页
     ·服务器端3DXML 解析技术第33-35页
第四章 地质信息可视化前的数据组织第35-46页
   ·地质数据的存在形式第35-36页
   ·地质信息的数字化第36-37页
   ·空间信息管理平台第37-46页
     ·空间数据库平台的需求和设计原则第37-38页
     ·空间数据库的结构第38-40页
     ·管理程序的功能和接口第40-46页
第五章 Web3D可视化系统的实现第46-54页
   ·技术路线第46-47页
   ·系统框架第47-48页
   ·原型系统的UML 模型第48-49页
   ·系统实现第49-54页
第六章 结论与展望第54-56页
   ·论文的研究成果第54页
   ·进一步研究方向第54-56页
参考文献第56-58页
发表论文和科研情况说明第58-59页
致谢第59页

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