武术游戏理论与教学实践的研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
1 选题依据 | 第10-11页 |
·武术游戏实践发展的需要 | 第10页 |
·武术课程教学改革的需要 | 第10-11页 |
2 文献综述 | 第11-16页 |
·游戏理论的综述 | 第11-12页 |
·体育游戏理论与实践的综述 | 第12-14页 |
·武术游戏理论与实践的综述 | 第14-16页 |
3 研究对象与方法 | 第16-22页 |
·研究对象 | 第16页 |
·研究方法 | 第16-22页 |
·文献资料法 | 第16页 |
·访谈法 | 第16-17页 |
·问卷调查法 | 第17-18页 |
·实验法 | 第18-21页 |
·逻辑归纳法 | 第21-22页 |
·数理统计法 | 第22页 |
4 结果与分析 | 第22-50页 |
·武术游戏理论的研究 | 第22-28页 |
·武术游戏的概念 | 第22-25页 |
·武术游戏的特点 | 第25-26页 |
·武术游戏的分类 | 第26-28页 |
·武术游戏的创编 | 第28-31页 |
·武术游戏的创编定位 | 第28页 |
·武术游戏的创编程序 | 第28-29页 |
·武术游戏的创编方法 | 第29-30页 |
·武术游戏创编的素材选择 | 第30页 |
·武术游戏的撰写格式 | 第30-31页 |
·武术游戏的创编实践 | 第31页 |
·武术游戏教学实验的结果分析 | 第31-47页 |
·武术游戏教学对学生学习态度影响分析 | 第31-42页 |
·武术游戏教学对学生技评成绩影响分析 | 第42-44页 |
·武术游戏教学对学生武术课总成绩影响分析 | 第44-47页 |
·武术游戏教学实践作用及应注意的一些问题 | 第47-50页 |
5 结论与建议 | 第50-52页 |
·结论 | 第50页 |
·建议 | 第50-52页 |
6 致谢 | 第52-53页 |
7 参考文献 | 第53-55页 |
8 附录 | 第55-86页 |
9 个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第86页 |