基于小波变换的可伸缩性视频编码系统设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-17页 |
·视频技术的背景 | 第7-10页 |
·视频和色彩空间 | 第7-8页 |
·采样格式 | 第8-9页 |
·视频格式 | 第9-10页 |
·图像中的冗余 | 第10-11页 |
·编码冗余 | 第10页 |
·帧内冗余 | 第10页 |
·心理视觉冗余 | 第10-11页 |
·可伸缩视频技术的背景 | 第11-13页 |
·时间可伸缩性 | 第11-12页 |
·空间可伸缩性 | 第12页 |
·质量可伸缩性 | 第12-13页 |
·可伸缩视频编码技术的发展现状 | 第13-15页 |
·现有MPEG系列标准的视频可伸缩性 | 第13-15页 |
·国内在可伸缩视频编码领域的研究 | 第15页 |
·本设计的主要内容 | 第15-16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第二章 视频压缩基本算法介绍 | 第17-29页 |
·图像编码方法概述 | 第17-19页 |
·无损压缩 | 第17页 |
·有损压缩 | 第17-19页 |
·运动估计 | 第19-20页 |
·运动补偿 | 第20-22页 |
·二维离散小波变换 | 第22-23页 |
·嵌入式零树编码 | 第23-26页 |
·熵编码 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 可伸缩性视频编码系统的设计 | 第29-43页 |
·系统整体方案设计 | 第29-31页 |
·运动估计和运动补偿模块 | 第31-36页 |
·运动估计模块 | 第31-33页 |
·运动补偿时域滤波器模块 | 第33-36页 |
·二维离散小波变换模块 | 第36页 |
·PSNR伸缩性编码模块 | 第36-40页 |
·运动矢量编码模块 | 第40页 |
·数据流组织模块 | 第40-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第4章 可伸缩性视频编码系统的实现 | 第43-47页 |
·设计平台选择 | 第43页 |
·YUV文件读写及参数输入 | 第43-44页 |
·运动估计中的边界问题 | 第44-45页 |
·运动补偿时域滤波中的象素点分类问题 | 第45页 |
·逆运动补偿时域滤波中所使用的公式 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第五章 可伸缩性视频编码系统的实验及结果分析 | 第47-53页 |
·系统的可行性分析 | 第47-49页 |
·时间可伸缩性 | 第47-48页 |
·空间可伸缩性 | 第48页 |
·PSNR可伸缩性 | 第48-49页 |
·三种可伸缩性结合实现 | 第49页 |
·系统性能分析 | 第49-52页 |
·运动估计模块的参数分析 | 第50-51页 |
·零树编码的PSNR结果分析 | 第51-52页 |
·系统存在的问题和今后的研究方向 | 第52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第六章 结束语 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |