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基于OpenGL的数控铣削曲面加工几何仿真技术研究

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-18页
   ·课题背景第11-13页
   ·国内外发展综述第13-15页
   ·本课题的研究内容第15-16页
   ·本课题研究的意义第16-18页
第2章 系统总体方案设计第18-22页
   ·加工仿真系统的总体结构第18-20页
   ·系统开发环境第20页
     ·Visual C++语言第20页
     ·OpenGL第20页
   ·本系统的特点第20-22页
第3章 数控铣削加工过程的几何仿真技术第22-53页
   ·数控加工仿真的建模方法第22-26页
     ·直接实体造型法第22-24页
     ·基于图像空间的方法第24-25页
     ·离散矢量求交法第25-26页
   ·曲面离散化技术第26-30页
     ·曲面离散化第26-27页
     ·离散密度的确定第27-28页
     ·工件模型的离散第28-30页
   ·刀具体建模第30-42页
     ·刀具扫描体的数学描述第32页
     ·刀具扫描体生成的算法第32-36页
     ·复杂回转刀具广义螺旋线模型第36-38页
     ·球头立铣刀头部刃形曲线的建立第38-39页
     ·球头铣刀刀面的建立第39-42页
   ·毛坯体建模第42-46页
   ·铣削加工材料去除的仿真算法第46-53页
第4章 CNC 系统编译模块第53-59页
   ·数控加工代码的翻译第53-57页
     ·NC 代码翻译的任务第53页
     ·NC 代码的结构第53-54页
     ·NC 代码处理方法第54-57页
   ·目标文件生成第57-58页
   ·加工过程的动画显示第58-59页
第5章 仿真程序实现与仿真实例第59-82页
   ·OpenGL 开发环境第59-65页
     ·OpenGL 主要功能第60-62页
     ·OpenGL 工作流程第62-63页
     ·OpenGL 视图操作第63-64页
     ·三维场景图形变换第64页
     ·双缓存技术第64-65页
   ·用 Visual C++6.0 实现 OpenGL 编程第65-67页
     ·Visua1 C++6.0 应用程序创建过程第65-67页
     ·OpenGL 在Visual C++6.0 下的实现第67页
   ·程序实现第67-73页
     ·基本设置第67-71页
     ·几个重要功能的实现第71-73页
   ·仿真软件的功能与模块第73-75页
   ·仿真系统运行实例第75-76页
   ·仿真实例第76-82页
     ·仿真实验方案的制定第76-80页
     ·仿真预测与实验结果第80-82页
结论第82-84页
参考文献第84-88页
致谢第88-89页
攻读硕士期间发表(含录用)的学术论文第89页

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