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人物角色引导的网络收音机界面设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·研究背景第8-10页
     ·网络快速发展,网络收音机应运而生第8-9页
     ·网络收音机需求增长第9页
     ·国内市场刚刚起步第9页
     ·多功能集成趋势明显,界面设计愈发重要第9-10页
   ·研究意义第10-11页
   ·研究现状第11-12页
     ·网络收音机界面研究现状第11页
     ·人物角色研究现状第11-12页
   ·论文的研究方法与流程第12-15页
第二章 人物角色与创建方法第15-20页
   ·人物角色的概念及内容第15-17页
     ·人物角色的概念第15页
     ·人物角色的特征和优势第15-17页
       ·人物角色的特点第15-16页
       ·人物角色的优点第16-17页
     ·人物角色的阻碍、问题及相关的思考第17页
   ·创建人物角色的方法第17-20页
     ·创建人物角色方法的分类第17-18页
     ·定性人物角色创建流程第18-20页
第三章 网络收音机定性用户研究第20-31页
   ·网络收音机界面设计中运用定性人物角色的可行性分析第20-21页
     ·定性人物角色在网络收音机界面设计的应用可行性第20页
     ·定性人物角色在网络收音机界面设计的应用优势第20页
     ·定性人物角色在网络收音机界面设计中的问题分析第20-21页
   ·根据用户为中心的定性研究方法收集用户信息第21-27页
     ·用户为中心的相关研究方法的确立第21-22页
     ·用户为中心的相关研究方法执行细节第22-27页
       ·实施产品相关反馈论坛、产品测评报告研究第22-24页
       ·实施情景调查:经验培养型用户观察法第24-25页
       ·实施情景调查:经验培养型用户深度访谈第25-27页
       ·深度访谈中的投射测试法第27页
   ·根据曲线用户研究法、消费者洞察法的用户信息收集和整理第27-31页
     ·曲线用户研究法结合的用户信息收集第27-29页
       ·分析同类产品的用户调查案例第27-28页
       ·分析同类产品的反馈论坛第28-29页
       ·观察和访谈同类产品的用户第29页
     ·消费者洞察法结合的用户信息整理第29-31页
第四章 网络收音机人物角色创建及描述第31-43页
   ·在网络收音机用户定性研究基础上分析及细分用户群第31-36页
     ·分析用户的目标、观点和行为模式第31-33页
     ·确定网络收音机实体产品的细分模型第33-35页
     ·分析主、次要属性揭示细分模型下的准人物角色关键差别点第35-36页
   ·为网络收音机软件及实体产品用户创建及描述人物角色第36-39页
     ·围绕细分模型关键差别点来创建基本人物角色第36页
     ·添加更多细节丰富人物角色第36-39页
   ·根据人物角色优先级别撰写情景模型第39-43页
     ·确定主、次角色第39-41页
     ·撰写主要人物角色的使用情景模型第41-43页
第五章 人物角色指导下的网络收音机界面设计第43-60页
   ·网络收音机界面分析第43-48页
     ·界面的基本概念及分类第43页
     ·网络收音机界面设计原则第43-44页
     ·网络收音机用户操作面板分析第44-46页
       ·工作原理第44-45页
       ·网络收音机操作系统分析第45-46页
     ·网络收音机界面要素分析第46-48页
     ·网络收音机界面的趋势分析第48页
     ·网络收音机界面设计问题发现第48页
   ·人物角色在网络收音机创意准备阶段的使用第48-55页
     ·人物角色指导下的网络收音机界面系统范围层探索第50-53页
       ·网络收音机界面系统的潜在的功能、内容的探索第50-52页
       ·确定界面系统的功能和内容的优先级第52-53页
     ·人物角色指导下的网络收音机界面系统结构层研究第53-54页
       ·开展任务分析为构架做准备第53-54页
       ·信息构架第54页
     ·人物角色指导下的网络收音机界面系统框架层研究第54-55页
   ·人物角色指导下的网络收音机界面视觉创意阶段第55-59页
     ·网络收音机界面系统表现层研究分析第55-57页
       ·界面快速风格指南第55-56页
       ·情绪板第56-57页
     ·收集词语图形间转化的元素进行图标创意构思第57-58页
     ·网络收音机界面系统图标和整体方案制作阶段第58-59页
   ·人物角色指导下的方案评估和完善第59-60页
     ·根据人物角色场景制作交互原型测试方案第59页
     ·修改方案第59-60页
第六章 网络收音机界面设计实例第60-73页
   ·选定人物角色和情景模型第60-62页
     ·选定的主要人物角色第60-61页
     ·选定的人物角色的情景模型第61-62页
   ·根据网络收音机选定的主要人物角色的创意准备第62-65页
     ·结合功能和内容权重分析和任务分析确定信息构架第62-64页
     ·根据选定的人物角色制作线框图原型第64-65页
   ·根据选定人物角色的界面图标创意和绘制阶段第65-68页
     ·根据选定的人物角色确定快速风格指南第65-66页
     ·根据选定的人物角色创建的情绪板第66页
     ·根据选定的人物角色绘制图标草图第66-67页
     ·根据绘制图标草图进行图标渲染第67页
     ·制作整体方案第67-68页
   ·方案评估和完善第68-73页
     ·根据人物角色场景制作交互原型测试方案第68-69页
     ·修改后的网络收音机界面设计方案第69-73页
结语第73-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第80-81页
附录:图片及表格来源第81-82页

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