基于OSGi的两阶段动态软件更新
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-16页 |
第一章 绪论 | 第16-24页 |
·研究背景 | 第16-18页 |
·动态更新 | 第16-17页 |
·OSGi 规范 | 第17-18页 |
·需求及目标 | 第18-20页 |
·研究内容及关键问题 | 第20-23页 |
·本文结构 | 第23-24页 |
第二章 动态软件更新 | 第24-44页 |
·动态更新的分类 | 第24-29页 |
·基于过程的动态更新 | 第24-25页 |
·基于对象的动态更新 | 第25-27页 |
·基于组件的动态更新 | 第27-29页 |
·动态更新的流程 | 第29-35页 |
·确定依赖关系 | 第29-30页 |
·确定更新时机 | 第30-33页 |
·动态更新 | 第33-34页 |
·状态转移 | 第34-35页 |
·动态更新的基本需求 | 第35-36页 |
·OSGi 规范对动态更新的支持 | 第36-42页 |
·OSGi 规范简介 | 第36-38页 |
·Bundle 的交互模式 | 第38-39页 |
·update 方法 | 第39-40页 |
·refreshPackages 方法 | 第40-41页 |
·OSGi 规范中的动态更新分析 | 第41-42页 |
·本章小结 | 第42-44页 |
第三章 两阶段动态更新策略 | 第44-57页 |
·动态更新策略 | 第44-48页 |
·基于 C2 框架的动态更新策略 | 第44-45页 |
·基于 DUF 框架的动态更新策略 | 第45-46页 |
·各种动态更新框架的比较 | 第46-48页 |
·两阶段动态更新策略 | 第48-56页 |
·松耦合性 | 第48-49页 |
·多版本共存 | 第49-51页 |
·延迟更新 | 第51-52页 |
·两阶段动态更新策略 | 第52-56页 |
·本章小结 | 第56-57页 |
第四章 原型框架的设计与实现 | 第57-68页 |
·框架介绍 | 第57-58页 |
·模块设计与实现 | 第58-67页 |
·依赖关系模块 | 第58-60页 |
·更新时机模块 | 第60-62页 |
·动态更新模块 | 第62-64页 |
·状态转移模块 | 第64-65页 |
·动态更新控制模块 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第五章 原型框架的测试与验证 | 第68-75页 |
·无状态 Bundle 的更新 | 第68-71页 |
·实验环境 | 第68页 |
·测试用例 | 第68-69页 |
·实验结果 | 第69-71页 |
·有状态 Bundle 的更新 | 第71-74页 |
·实验环境 | 第71-72页 |
·测试用例 | 第72页 |
·实验结果 | 第72-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-77页 |
·主要研究工作总结 | 第75-76页 |
·未来工作展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
攻读学位期间参与的科研项目、发表的学术论文 | 第82页 |