多波束系统交互式数据处理软件设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·论文研究背景 | 第10-11页 |
·国内外多波束测深数据处理软件的现状 | 第11-12页 |
·论文主要研究内容 | 第12-14页 |
第2章 多波束测深系统的测深原理与综合改正 | 第14-30页 |
·多波束测深系统的组成和测深原理 | 第14-17页 |
·系统组成 | 第14页 |
·测深原理 | 第14-16页 |
·坐标系定义 | 第16-17页 |
·波束脚印的归位计算步骤 | 第17页 |
·定位中心与基阵中心偏移值的改正 | 第17-19页 |
·波束角度改正 | 第19-20页 |
·声线改正 | 第20-24页 |
·基于层内常声速的声线跟踪算法 | 第21-22页 |
·基于层内常梯度的声线跟踪算法 | 第22-23页 |
·声线跟踪算法的计算过程和效率分析 | 第23-24页 |
·波束脚印的空间归位 | 第24-25页 |
·深度方向上的归位计算 | 第24-25页 |
·水平位置上的归位计算 | 第25页 |
·基于特征数据的基阵安装校准 | 第25-29页 |
·横摇偏差校准 | 第26页 |
·纵摇偏差校准 | 第26-27页 |
·艏向偏差校准 | 第27页 |
·基阵安装校准的实现过程 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第3章 多波束测深数据处理方法 | 第30-42页 |
·现有编辑方法 | 第30-31页 |
·Savitzky-Golay 滤波的应用 | 第31-34页 |
·基于栅格的数据统计编辑与滤波 | 第34-41页 |
·基于栅格的数据统计处理 | 第34-36页 |
·基于栅格的数据滤波 | 第36-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第4章 交互式数据处理软件的实现 | 第42-73页 |
·软件架构设计 | 第42-50页 |
·软件流程图 | 第42页 |
·软件各模块功能介绍 | 第42-50页 |
·数据的组织方式 | 第50-54页 |
·类库设计 | 第50-52页 |
·数据结构与存储 | 第52-54页 |
·图形编程方法 | 第54-61页 |
·图形的显示基本原理 | 第54-56页 |
·MFC 环境下图形编程方法 | 第56-58页 |
·OpenGL 图形编程方法 | 第58-61页 |
·图形对象的鼠标拾取 | 第61-64页 |
·图形对象的坐标转换 | 第62页 |
·图形对象的选择 | 第62-64页 |
·图形对象的删除 | 第64页 |
·试验数据处理 | 第64-72页 |
·辅助数据的处理 | 第65-67页 |
·基于ping 的深度数据处理 | 第67-69页 |
·基于栅格的深度数据处理 | 第69-72页 |
·本章小结 | 第72-73页 |
结论 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
致谢 | 第78页 |