千阳布绣APP设计研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第10-22页 |
1.1 研究目标综述 | 第10-13页 |
1.1.1 研究背景 | 第10-13页 |
1.1.2 研究目的及意义 | 第13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-19页 |
1.2.1 手机APP内容传播研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 内容核心类APP研究现状 | 第14-19页 |
1.3 本文主要研究思路 | 第19-22页 |
1.3.1 研究框架 | 第20页 |
1.3.2 研究方法 | 第20-22页 |
2 内容核心类APP理论概述 | 第22-32页 |
2.1 手机APP的特性 | 第22-23页 |
2.1.1 手机APP概述 | 第22页 |
2.1.2 手机APP的传播特征 | 第22-23页 |
2.2 内容核心类APP概念与分类 | 第23-24页 |
2.2.1 内容核心类APP概述 | 第23-24页 |
2.2.2 内容核心类APP的分类 | 第24页 |
2.3 内容核心类APP的形式表现特征 | 第24-29页 |
2.3.1 突出主题内容 | 第25-27页 |
2.3.2 强化视听效果 | 第27-28页 |
2.3.3 实现信息交互 | 第28-29页 |
2.4 内容核心类APP的传播意义 | 第29-32页 |
2.4.1 增强信息传播时效 | 第29-30页 |
2.4.2 改变信息传播手段 | 第30页 |
2.4.3 提高内容运营商业价值 | 第30-32页 |
3 内容核心类APP的策划研究分析 | 第32-42页 |
3.1 策划的概述 | 第32页 |
3.2 内容核心类APP的内容策划原则 | 第32-34页 |
3.2.1 信息载体原则 | 第32-34页 |
3.2.2 用户中心原则 | 第34页 |
3.2.3 交互式设计原则 | 第34页 |
3.3 内容核心类APP的界面策划规范 | 第34-40页 |
3.3.1 图标形态规范 | 第35-37页 |
3.3.2 色彩搭配规范 | 第37-38页 |
3.3.3 字体字形规范 | 第38页 |
3.3.4 导航操作规范 | 第38-40页 |
3.4 内容核心类APP的表现形态策划 | 第40-42页 |
3.4.1 文字形态 | 第40-41页 |
3.4.2 具象形态 | 第41-42页 |
4 民间工艺类内容核心APP的策划研究 | 第42-50页 |
4.1 民间工艺类内容核心APP发展概况 | 第42-43页 |
4.1.1 民间工艺类内容核心APP概述 | 第42页 |
4.1.2 民间工艺类内容核心APP的发展现状 | 第42-43页 |
4.2 民间工艺类内容核心APP案例分析 | 第43-48页 |
4.2.1 应用市场的选取分析 | 第43-45页 |
4.2.2 信息构架的设计分析 | 第45-47页 |
4.2.3 形式表现的方式分析 | 第47-48页 |
4.3 民间工艺类内容核心APP的策划思考 | 第48-50页 |
5 《千阳布绣APP》的设计应用 | 第50-62页 |
5.1 千阳布绣APP的设计来源与理念 | 第50页 |
5.1.1 千阳布绣概述 | 第50页 |
5.1.2 千阳布绣APP的设计理念 | 第50页 |
5.2 千阳布绣APP的设计定位分析 | 第50-55页 |
5.2.1 主题定位 | 第50-51页 |
5.2.2 用户定位 | 第51-52页 |
5.2.3 内容定位 | 第52-55页 |
5.3 千阳布绣APP界面形态设计 | 第55-59页 |
5.3.1 图标 | 第55-56页 |
5.3.2 颜色 | 第56-57页 |
5.3.3 字体 | 第57-58页 |
5.3.4 导航 | 第58-59页 |
5.4 千阳布绣APP的设计意义 | 第59-62页 |
5.4.1 线上加线下互动加销售 | 第59页 |
5.4.2 制掌上APP抓新机遇 | 第59页 |
5.4.3 创新模式思辨工艺 | 第59-62页 |
6 结论 | 第62-66页 |
6.1 本论文主要所做工作 | 第62页 |
6.2 本论文的创新点 | 第62-63页 |
6.3 本论文不足之处及进一步研究方向 | 第63-66页 |
6.3.1 本论文不足之处 | 第63页 |
6.3.2 进一步研究方向 | 第63-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
附录A | 第70-72页 |
附录B | 第72-76页 |
作者攻读学位期间发表学术论文清单 | 第76-78页 |
致谢 | 第78页 |