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基于硬解码的虚拟桌面客户机设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 引言第12-17页
    1.1 背景及意义第12-13页
    1.2 虚拟桌面发展历史第13-14页
    1.3 国内外研究现状第14-15页
    1.4 内容结构及创新点第15-17页
        1.4.1 研究内容与论文结构第15页
        1.4.2 本文创新点第15-17页
2 相关理论及关键技术第17-30页
    2.1 基础概念第17-22页
        2.1.1 视频解码器及压缩标准第17-21页
        2.1.2 视频加速API第21-22页
    2.2 视频处理关键技术第22-24页
        2.2.1 视频解码第22页
        2.2.2 解码后处理第22-23页
        2.2.3 开窗和缩放第23页
        2.2.4 图层叠加第23页
        2.2.5 外视频输入和开窗特性第23-24页
    2.3 虚拟化协议第24-27页
        2.3.1 ICA协议第24页
        2.3.2 PCoIP协议第24-25页
        2.3.3 RDP协议第25页
        2.3.4 SPICE协议第25-26页
        2.3.5 协议比较第26-27页
    2.4 SPICE协议第27-29页
    2.5 本章小结第29-30页
3 基于硬件解码的客户机设计第30-55页
    3.1 构架选择第30-31页
    3.2 视频处理单元设计第31-44页
        3.2.1 接口及总线第32-34页
        3.2.2 流处理器第34-38页
        3.2.3 宏块控制器第38-40页
        3.2.4 解码核心模块第40-44页
    3.3 后处理模块第44-50页
        3.3.1 色彩转换模块第44-45页
        3.3.2 二维处理模块第45-46页
        3.3.3 外视频处理模块第46-47页
        3.3.4 硬件图层模块第47页
        3.3.5 解码流水线第47-50页
    3.4 硬件仿真第50-54页
        3.4.1 仿真环境的搭建第50-51页
        3.4.2 配置和仿真结果第51-54页
    3.5 本章小结第54-55页
4 虚拟桌面软件构架第55-64页
    4.1 虚拟化协议的选择第55-56页
    4.2 虚拟化协议的优化第56-58页
    4.3 视频加速驱动设计第58-63页
        4.3.1 驱动程序用户API设计第58-59页
        4.3.2 解码过程中的API调用第59-63页
    4.4 本章小结第63-64页
5 测试第64-73页
    5.1 测试内容第64页
    5.2 测试手段第64页
    5.3 软件环境搭建第64-69页
    5.4 测试结果及分析第69-72页
    5.5 本章小结第72-73页
6 结论与展望第73-75页
    6.1 结论第73-74页
    6.2 对将来工作的展望第74-75页
参考文献第75-79页
发表的学术论文及研究成果第79-80页
致谢第80页

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