触摸屏手机的目标提取方法研究与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
插图索引 | 第11-12页 |
附表索引 | 第12-13页 |
第1章 绪论 | 第13-20页 |
·研究背景与意义 | 第13-14页 |
·国内外研究现状 | 第14-18页 |
·本文主要内容 | 第18页 |
·论文的组织结构 | 第18-20页 |
第2章 人机系统的人机交互研究 | 第20-36页 |
·手部生物力学的分析 | 第20-21页 |
·手部与手腕的结构分析 | 第20-21页 |
·腕部动作及其运动肌群 | 第21页 |
·手机系统的人机交互研究 | 第21-27页 |
·人机交互 | 第22-23页 |
·手机系统与嵌入式人机交互 | 第23-25页 |
·用户界面设计的原则 | 第25-27页 |
·手机功能任务分析 | 第27-30页 |
·用户的目标提取行为研究 | 第30-31页 |
·单手操作与双手操作 | 第30-31页 |
·手指的选择 | 第31页 |
·拇指的目标提取方法 | 第31-34页 |
·一对矛盾 | 第31-32页 |
·费茨定律 | 第32-33页 |
·希克.海曼(Hick.Hymar)定律 | 第33页 |
·使用拇指的目标提取方法 | 第33-34页 |
·本章小结 | 第34-36页 |
第3章 MTK手机软件平台 | 第36-51页 |
·MTK平台的软件体系结构 | 第36-40页 |
·Nucleus操作系统 | 第37页 |
·L1协议栈 | 第37-38页 |
·L2/L3/L4协议栈 | 第38-39页 |
·设备驱动 | 第39页 |
·MMI模块 | 第39-40页 |
·运行机制 | 第40-49页 |
·MMI任务 | 第40-41页 |
·消息驱动机制 | 第41-43页 |
·图形用户界面 | 第43-44页 |
·应用窗口管理 | 第44-46页 |
·窗口的历史机制 | 第46-47页 |
·绘图管理机制 | 第47-48页 |
·资源管理机制 | 第48-49页 |
·存储管理机制 | 第49页 |
·MTK平台的开发工具 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
第4章 基于拇指操作的目标提取方法设计与实现 | 第51-66页 |
·基于拇指移动方向的虚拟键盘按键提取方法 | 第51-57页 |
·问题阐述 | 第51-52页 |
·按键提取方法设计 | 第52-54页 |
·按键提取方法实现 | 第54-55页 |
·实验与分析 | 第55-57页 |
·基于滑动操作的图片目标提取方法 | 第57-61页 |
·问题阐述 | 第57-58页 |
·目标提取方法设计 | 第58-59页 |
·目标提取方法实现 | 第59-60页 |
·实验与分析 | 第60-61页 |
·双手操作的目标提取方法 | 第61-64页 |
·问题阐述 | 第61-62页 |
·界面转换方法设计 | 第62页 |
·界面转换方法实现 | 第62-63页 |
·实验与分析 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-66页 |
结论与展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第73-74页 |
附录B 攻读学位期间所参与的科研项目 | 第74页 |