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大范围室内空间的混合现实应用系统构建与漫游技术研究

摘要第8-10页
ABSTRACT第10-12页
第1章 绪论第13-22页
    1.1 研究背景第13-15页
    1.2 研究现状第15-19页
        1.2.1 VR/AR/MR应用设计第15-16页
        1.2.2 AR/MR中的加速渲染第16-18页
        1.2.3 覆盖问题研究第18-19页
    1.3 研究内容第19-20页
    1.4 组织结构第20-22页
第2章 基础知识第22-28页
    2.1 计算几何基础知识第22-24页
        2.1.1 Voronoi图第22-23页
        2.1.2 多边形的Voronoi图第23-24页
        2.1.3 弱可见性第24页
    2.2 HoloLens基础知识第24-27页
        2.2.1 HoloLens空间坐标体系与空间映射第24-26页
        2.2.2 空间锚点机制第26-27页
    2.3 本章小结第27-28页
第3章 大范围室内空间下MR应用构建方法第28-35页
    3.1 构建MR应用的工具包Rotbav第28-29页
    3.2 MR环境构建方法第29-34页
        3.2.1 构建初始虚拟场景第29-30页
        3.2.2 建立虚拟场景与真实环境的映射关系第30-31页
        3.2.3 设置墙壁的透明度值第31-33页
        3.2.4 虚实空间偏移误差校正第33-34页
    3.3 本章小结第34-35页
第4章 适用于大范围室内MR应用的实时渲染加速策略第35-48页
    4.1 数据结构VorPa第35-37页
    4.2 基于VorPa的四种策略第37-42页
        4.2.1 漫游路径生成算法第37-39页
        4.2.2 MR场景虚拟物体布局优化第39-40页
        4.2.3 渲染加速第40-41页
        4.2.4 碰撞检测加速第41-42页
    4.3 实验第42-47页
        4.3.1 应用实例第42-43页
        4.3.2 实验设计第43-44页
        4.3.3 实验结果第44-47页
    4.4 本章小结第47-48页
第5章 基于空间锚点的虚实空间偏移误差校正方法第48-56页
    5.1 问题描述与分析第48-49页
    5.2 算法描述第49-52页
    5.3 实验结果及分析第52-55页
    5.4 本章小结第55-56页
第6章 总结与展望第56-58页
    6.1 本文总结第56-57页
    6.2 未来展望第57-58页
参考文献第58-63页
致谢第63-64页
攻读学位期间发表的主要学术论文第64-65页
攻读学位期间参与的科研项目第65-66页
学位论文评阅及答辩情况表第66页

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