摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究的背景与意义 | 第9-10页 |
1.1.1 选题依据 | 第9页 |
1.1.2 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 研究成果和现状 | 第10页 |
1.3 协同场景编辑的主要问题 | 第10-12页 |
1.4 论文的主要工作与创新点 | 第12页 |
1.5 论文的结构安排 | 第12-14页 |
第二章 计算机支持协同工作概述 | 第14-24页 |
2.1 CSCW的基本概念 | 第14页 |
2.2 CSCW的分类 | 第14-15页 |
2.3 CSCW应用领域和应用系统 | 第15-17页 |
2.3.1 CSCW应用领域 | 第15-16页 |
2.3.2 CSCW应用系统 | 第16-17页 |
2.4 CSCW研究的内容 | 第17-19页 |
2.5 CSCW的开发方法 | 第19-20页 |
2.6 协同场景编辑系统的体系结构 | 第20-23页 |
2.6.1 集中式体系结构 | 第20页 |
2.6.2 复制式体系结构 | 第20-21页 |
2.6.3 混合式体系结构 | 第21页 |
2.6.4 CoOgitor协同场景编辑系统结构的设计 | 第21-23页 |
2.7 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 协同场景编辑系统的并发控制 | 第24-38页 |
3.1 数据共享策略和数据一致性 | 第24-26页 |
3.1.1 数据共享策略 | 第24-26页 |
3.1.2 数据一致性 | 第26页 |
3.2 并发控制问题的提出 | 第26-27页 |
3.3 并发控制的目标 | 第27-28页 |
3.4 并发控制方法及CoOgitor的并发控制 | 第28-36页 |
3.4.1 常见的并发控制方法 | 第28-31页 |
3.4.2 CoOgitor的并发控制策略 | 第31-35页 |
3.4.3 方案优化 | 第35页 |
3.4.4 性能分析 | 第35-36页 |
3.5 本章小结 | 第36-38页 |
第四章 协同场景编辑的冲突处理 | 第38-50页 |
4.1 冲突与协调的概念 | 第38页 |
4.2 冲突的经验性研究结果 | 第38-41页 |
4.3 CoOgitor中对冲突的协调 | 第41-49页 |
4.4 本章小结 | 第49-50页 |
第五章 系统的实现与应用 | 第50-69页 |
5.1 CoOgitor的组成 | 第50-60页 |
5.1.1 场景编辑系统Ogitor | 第50-54页 |
5.1.2 界面设计系统Qt | 第54-56页 |
5.1.3 图形渲染引擎OGRE | 第56-60页 |
5.2 CoOgitor中的主要数据结构和函数 | 第60-63页 |
5.3 系统的应用 | 第63-66页 |
5.4 CoOgitor编辑标绘时的性能测试 | 第66-68页 |
5.5 本章小结 | 第68-69页 |
第六章 总结与展望 | 第69-71页 |
6.1 总结 | 第69页 |
6.2 存在的问题和下一步工作 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
攻读硕士学位期间取得的成果 | 第75-76页 |