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基于UML的水利坝体有限元软件模块设计

提要第1-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·有限元软件现状第8-11页
     ·国外有限元软件现状第8-9页
     ·国内有限元软件现状第9-11页
   ·有限元软件发展前景和发展方向第11-12页
   ·目前面临的问题第12-13页
   ·本文研究内容及关键技术第13-15页
第2章 业务建模第15-25页
   ·业务建模第15-16页
     ·业务建模的目的第15-16页
     ·如何开展业务建模工作第16页
   ·应用行业及目标用户的业务分析第16-19页
     ·应用行业分析第16-17页
     ·目标用户分析第17-18页
     ·项目需求提炼方法第18-19页
   ·业务模型设计第19-24页
     ·业务模型建立第19-21页
     ·用户需求抽取第21-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 需求分析第25-34页
   ·软件设计中的涉众利益第25-28页
     ·什么是涉众第25-26页
     ·发现和定义涉众第26-28页
   ·软件结构化分析第28-33页
     ·软件顶层数据流图第29-30页
     ·有限元处理软件数据流图第30-33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 软件运行逻辑分析第34-43页
   ·序列图在运行逻辑分析中的应用第34-35页
   ·软件运行逻辑设计第35-42页
     ·堤坝模型绘制第36-37页
     ·网格生成第37-39页
     ·有限元分析第39-40页
     ·分析结果后处理第40-42页
   ·本章小结第42-43页
第5章 有限元处理程序设计第43-64页
   ·平台和设计语言的选择第43-49页
     ·传统开发方法的问题第43-44页
     ·面向对象的基本概念第44-48页
     ·敏捷开发模式第48-49页
   ·功能设计第49-51页
   ·静态结构设计第51-56页
     ·数据词典第51-52页
     ·类图设计第52-56页
   ·AutoCAD 接口第56-58页
     ·DXF 文件的总体结构第56-57页
     ·图元提取过程第57-58页
   ·有限元前后处理软件的实现第58-63页
     ·二维坝体绘制界面第58-61页
     ·网格生成第61-62页
     ·有限元分析及后处理第62-63页
   ·本章小结第63-64页
第6章 论文总结与展望第64-65页
   ·论文总结第64页
   ·研究工作展望和建议第64-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页
摘要第69-70页
ABSTRACT第70页

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