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改善OFDM系统中峰均比技术的研究与设计

摘要第4-5页
Abstract第5页
专用术语注释表第8-9页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 移动通信技术的演进第9-10页
    1.2 课题的研究背景及意义第10-12页
        1.2.1 OFDM技术的发展历程第10-11页
        1.2.2 OFDM技术的优缺点第11-12页
    1.3 峰均比技术的研究现状第12-13页
    1.4 论文的主要内容及章节安排第13-15页
第二章 OFDM系统的基本原理第15-29页
    2.1 无线传输信道的特征第15-18页
        2.1.1 大尺度效应第15-16页
        2.1.2 小尺度效应第16-17页
        2.1.3 信道模型第17-18页
    2.2 OFDM系统基本原理第18-27页
        2.2.1 多载波调制技术第18-20页
        2.2.2 OFDM系统调制解调第20-23页
        2.2.3 OFDM系统的FFT实现第23-24页
        2.2.4 保护间隔第24-27页
    2.3 OFDM系统的关键技术第27-28页
    2.4 本章小结第28-29页
第三章 OFDM系统的峰均比降低方法第29-42页
    3.1 峰均比的定义第29-30页
    3.2 PAPR的统计特性第30-32页
    3.3 预失真类技术第32-35页
        3.3.1 削峰法第32-34页
        3.3.2 窗函数法第34页
        3.3.3 压扩变换法第34-35页
    3.4 编码类技术第35-37页
        3.4.1 分组编码法第36页
        3.4.2 格雷互补码法第36-37页
        3.4.3 Reed-Muller法第37页
    3.5 概率类技术第37-41页
        3.5.1 选择性映射法第37-38页
        3.5.2 部分传输序列法第38-40页
        3.5.3 子载波预留法第40-41页
    3.6 本章小结第41-42页
第四章 基于三维混沌系统的相位序列第42-52页
    4.1 混沌理论基础第42-44页
        4.1.1 混沌的定义第42-43页
        4.1.2 混沌的基本特征第43页
        4.1.3 混沌的判定方法第43-44页
    4.2 三维混沌系统模型第44-48页
        4.2.1 平衡点及稳定性第45-46页
        4.2.2 混沌系统模型分析第46-48页
    4.3 基于三维混沌系统的相位序列第48-50页
        4.3.1 基于三维混沌系统的相位序列生成方法第48-49页
        4.3.2 基于三维混沌系统的相位序列分析第49-50页
    4.4 本章小结第50-52页
第五章 基于三维混沌序列的SLM方法研究第52-62页
    5.1 传统选择性映射法(SLM)第52-54页
    5.2 SLM中的相位序列第54-56页
    5.3 基于三维混沌序列的SLM方法第56-59页
        5.3.1 基于三维混沌序列的SLM方法的PAPR理论分析第56-57页
        5.3.2 基于三维混沌序列的SLM方法设计第57-59页
    5.4 仿真结果和分析第59-61页
    5.5 本章小结第61-62页
第六章 总结与展望第62-64页
    6.1 总结第62-63页
    6.2 未来工作展望第63-64页
参考文献第64-67页
附录1攻读硕士学位期间申请的专利第67-68页
致谢第68页

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