摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 课题的研究背景及研究意义 | 第8-9页 |
1.1.1 课题的研究背景 | 第8-9页 |
1.1.2 课题的研究意义 | 第9页 |
1.2 国内外相关领域研究现状 | 第9-10页 |
1.3 主要研究内容 | 第10页 |
1.4 论文组织结构 | 第10-12页 |
第2章 音乐播放器客户端开发环境和整体需求分析 | 第12-22页 |
2.1 智能手机操作系统 | 第12页 |
2.2 Android 简介 | 第12页 |
2.3 Android 优势 | 第12-14页 |
2.4 Android 系统架构 | 第14-15页 |
2.5 Android 应用程序运行模型 | 第15页 |
2.6 Android 操作系统上应用程序开发环境的搭建 | 第15-19页 |
2.6.1 准备工作 | 第15-16页 |
2.6.2 平台的搭建步骤 | 第16-18页 |
2.6.3 平台测试 | 第18页 |
2.6.4 注意事项 | 第18-19页 |
2.7 项目背景 | 第19页 |
2.8 用户体验需求分析 | 第19-20页 |
2.9 播放器功能需求分析 | 第20-21页 |
2.10 本章小结 | 第21-22页 |
第3章 音乐播放系统的架构设计 | 第22-26页 |
3.1 音乐播放器架构设计 | 第22-24页 |
3.2 音乐分享功能架构设计 | 第24-25页 |
3.3 音乐网站架构设计 | 第25页 |
3.4 本章小结 | 第25-26页 |
第4章 音乐播放系统的具体实现 | 第26-56页 |
4.1 音乐播放器具体实现 | 第26-43页 |
4.1.1 音乐播放器界面结构布局的具体实现 | 第26-38页 |
4.1.2 播放器功能的具体实现 | 第38-43页 |
4.2 “摇一摇”音乐分享功能具体实现 | 第43-46页 |
4.2.1 “摇一摇”功能 | 第43页 |
4.2.2 “摇一摇”原理 | 第43-44页 |
4.2.3 “摇一摇”分享功能实现 | 第44-46页 |
4.3 音乐网站具体实现 | 第46-54页 |
4.3.1 采用 B/S 开发模式 | 第46-47页 |
4.3.2 使用 Microsoft 的.NET 开发语言 | 第47-48页 |
4.3.3 基于三层架构的系统框架 | 第48页 |
4.3.4 音乐网站功能模块 | 第48页 |
4.3.5 音乐网站数据库设计 | 第48-50页 |
4.3.6 音乐分享页面的具体实现 | 第50-54页 |
4.4 本章小结 | 第54-56页 |
结论 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
致谢 | 第62页 |