圆并面积计算算法的研究及实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景与意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.3 本文的研究内容 | 第10-11页 |
1.4 本文的结构安排 | 第11-12页 |
第2章 基本概念介绍 | 第12-20页 |
2.1 圆,点之间的位置关系 | 第12-14页 |
2.2 圆弧 | 第14-15页 |
2.2.1 约束圆弧 | 第14-15页 |
2.2.2 自由圆弧 | 第15页 |
2.2.3 圆弧的度数 | 第15页 |
2.3 有向多边形 | 第15-19页 |
2.3.1 有向多边形的确定 | 第16页 |
2.3.2 有向多边形方向 | 第16-17页 |
2.3.3 有向多边形的面积 | 第17-19页 |
2.4 本章小结 | 第19-20页 |
第3章 改进的圆弧并面积计算算法 | 第20-28页 |
3.1 改进的约束圆弧生成算法 | 第20-22页 |
3.1.1 约束圆弧方向判断算法 | 第20-22页 |
3.1.2 约束圆弧合并算法 | 第22页 |
3.2 圆并面积的计算 | 第22-23页 |
3.3 实例分析 | 第23-26页 |
3.4 结论 | 第26页 |
3.5 本章小结 | 第26-28页 |
第4章 基于 Qt 的圆并面积实现 | 第28-38页 |
4.1 Qt 简介 | 第28页 |
4.2 主要技术介绍 | 第28-33页 |
4.2.1 Qt 绘图原理 | 第29-30页 |
4.2.2 构造场景图 | 第30-31页 |
4.2.3 信息的处理机制 | 第31-32页 |
4.2.4 信号与槽机制 | 第32-33页 |
4.3 程序模块设计及实现 | 第33-37页 |
4.3.1 程序视图 | 第33页 |
4.3.2 图像处理模块 | 第33-35页 |
4.3.3 文件处理模块 | 第35页 |
4.3.4 程序结果展示 | 第35-37页 |
4.4 本章小结 | 第37-38页 |
第5章 基于 HTML5 的圆弧并面积计算 | 第38-46页 |
5.1 HTML5 简介 | 第38-39页 |
5.2 主要技术介绍 | 第39-41页 |
5.2.1 HTML5 canvas | 第39-40页 |
5.2.2 HTML5 本地存储 | 第40-41页 |
5.3 程序功能介绍与展示 | 第41-44页 |
5.3.1 图像处理模块 | 第41-42页 |
5.3.2 信息处理模块 | 第42-43页 |
5.3.3 程序结果展示 | 第43-44页 |
5.4 本章小结 | 第44-46页 |
第6章 结论与展望 | 第46-48页 |
6.1 工作总结 | 第46页 |
6.2 展望 | 第46-48页 |
致谢 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-52页 |
附录1 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第52-53页 |
详细摘要 | 第53-56页 |