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暴力视频游戏对个体共情及亲社会行为倾向的影响

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
引言第11-13页
1 国内外相关文献综述第13-28页
    1.1 暴力视频游戏第13-16页
        1.1.1 暴力视频游戏的界定第13页
        1.1.2 暴力视频游戏的发展第13-14页
        1.1.3 暴力视频游戏影响人类行为心理机制的主要理论第14-16页
    1.2 共情第16-20页
        1.2.1 共情的概念第16-18页
        1.2.2 共情的测量第18-20页
        1.2.3 共情的心理机制第20页
    1.3 亲社会行为第20-23页
        1.3.1 亲社会行为的概念第20-21页
        1.3.2 亲社会行为的测量第21-23页
    1.4 视频游戏、共情与亲社会行为的相关研究第23-28页
        1.4.1 视频游戏与共情的相关研究第23-24页
        1.4.2 视频游戏与亲社会行为的相关研究第24-26页
        1.4.3 共情与亲社会行为的相关研究第26-27页
        1.4.4 视频游戏、共情、亲社会行为三者的相关研究第27-28页
2 问题提出和研究思路第28-31页
    2.1 问题的提出第28-29页
    2.2 研究意义第29页
    2.3 研究假设第29-31页
3 研究一——调查:暴力游戏接触度、特质共情、亲社会行为倾向的关系研究第31-39页
    3.1 研究目的第31页
    3.2 研究假设第31页
    3.3 研究方法第31-32页
        3.3.1 研究对象第31页
        3.3.2 研究工具第31-32页
    3.4 研究结果第32-36页
        3.4.1 被试暴力游戏接触度、共情、亲社会行为倾向的相关分析第32-33页
        3.4.2 共情在被试暴力游戏接触度与亲社会行为倾向之间的中介作用第33-36页
    3.5 讨论第36-39页
        3.5.1 暴力视频游戏接触度与共情的关系第36-37页
        3.5.2 暴力游戏接触度与亲社会行为倾向的关系第37页
        3.5.3 共情在暴力游戏接触度和亲社会行为之间的中介作用分析第37-39页
4 研究二——实验:暴力视频游戏对个体状态共情及亲社会行为倾向的影响第39-50页
    4.1 研究目的第39页
    4.2 研究假设第39页
    4.3 研究方法第39-42页
        4.3.1 实验设计第39-40页
        4.3.2 实验被试第40页
        4.3.3 实验材料与工具第40-41页
        4.3.4 实验程序第41-42页
    4.4 实验结果和分析第42-45页
        4.4.1 不同类型视频游戏对被试状态共情的影响第42-44页
        4.4.2 不同类型视频游戏对被试亲社会行为倾向的影响第44-45页
    4.5 讨论第45-50页
        4.5.1 不同游戏情境对被试状态共情的影响第45-47页
        4.5.2 不同游戏情境对个体亲社会行为倾向的影响第47-50页
5 总的讨论第50-53页
6 结论与展望第53-55页
    6.1 研究结论第53页
    6.2 研究不足与展望第53-55页
参考文献第55-60页
附录第60-66页
攻读学位期间发表的论文第66-67页
致谢第67-69页

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