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基于移动医疗的连续断层影像2D/3D可视化交互技术研究

缩略语表第7-9页
英文摘要第9-12页
中文摘要第13-16页
第一章 绪论第16-29页
    1.1 研究背景与意义第16-19页
        1.1.1 研究背景第16-17页
        1.1.2 研究意义第17-19页
    1.2 研究现状和发展趋势第19-24页
        1.2.1 基于医学断层影像的Web3D矢量模型交互技术研究现状第19-20页
        1.2.2 以服务器为中心的远程渲染方式(伪3D交互)研究现状第20-24页
    1.3 本文的主要研究内容第24-27页
    1.4 论文组织结构第27-29页
第二章 基于Web的2D医学高分辨率影像的无损共享与白板交流第29-53页
    2.1 背景与目的第29-31页
    2.2 计算方法与理论第31-42页
        2.2.1 基于URPS结构的高分辨率图像的快速访问第31-37页
        2.2.2 DICOM瓦片在Web浏览器中的呈现——格式转换引擎(FCE)响应机制的建立第37-39页
        2.2.3 在线交流——XML行为事件关系存储结构的构建第39-42页
    2.3 系统构建第42-44页
        2.3.1 系统架构第42-43页
        2.3.2 系统前端UI第43-44页
    2.4 可用性评估与讨论第44-51页
        2.4.1 不同上网设备的功能测试第44-46页
        2.4.2 用户的阅片习惯——URPSvs传统瓦片金字塔第46-47页
        2.4.3 客户端之间交互的响应时间第47-49页
        2.4.4 临床实践综合评价第49-51页
    2.5 结论第51-53页
第三章 基于Web的3D医学影像“主从”双通道可视化交互技术的研究第53-75页
    3.1 背景与目的第53-55页
    3.2 计算方法与理论第55-66页
        3.2.1 “主从”双通道交互模式的设计第55-56页
        3.2.2 “主”数据的渲染第56-58页
        3.2.3 “从”模型的生成与交互第58-64页
        3.2.4 服务器与客户端之间的远程交互——SQL行为事件关系数据库第64-66页
    3.3 系统构建第66-68页
        3.3.1 系统架构第66-67页
        3.3.2 系统前端UI第67-68页
    3.4 可用性评估第68-72页
        3.4.1 交互体验、成像质量以及兼容性第69-70页
        3.4.2 客户-服务器之间的响应时间与网络负载第70-72页
    3.5 讨论与比较第72-74页
    3.6 结论第74-75页
第四章 基于Web架构的医学2D/3D影像交互技术的整合与优化第75-98页
    4.1 背景与目的第75-76页
    4.2 2D/伪3D集成中间件第76-77页
    4.3 Web3D可视化交互中的信息注释与同步浏览第77-88页
        4.3.1 多终端行为事件关系存储结构的组成第78-79页
        4.3.2 多终端行为事件关系存储结构的描述第79-81页
        4.3.3 多终端行为事件关系存储结构的应用第81-88页
    4.4 基于“一令一动”的Web3D远程渲染交互技术第88-91页
        4.4.1 基于平面轨迹规划的前端设计第88-90页
        4.4.2 服务器端3D对象的指令化交互第90-91页
    4.5 可用性评估第91-97页
        4.5.1 交互体验、同步交流以及兼容性第94-95页
        4.5.2 客户端之间的响应时间、网络负载第95-97页
    4.6 结论第97-98页
第五章 多模态影像的3D-3D轻量化配准组件研究与Web集成应用第98-146页
    5.1 背景与目的第98-100页
    5.2 方法设计与功能实现第100-128页
        5.2.1 外部轮廓提取与3D重建第101-111页
        5.2.2 配准区域的裁切第111-115页
        5.2.3 空间配准第115-122页
        5.2.4 配准的快速评价与修正第122-123页
        5.2.5 体数据空间变换与重采样第123-128页
    5.3 基于纯净Web架构的多模态影像3D配准第128-133页
        5.3.1 总体结构第128-129页
        5.3.2 Web交互场景第129-133页
    5.4 可用性评估与讨论第133-145页
        5.4.1 同场景叠加重建观察法及操作者体验第135-137页
        5.4.2 影像医师的主观评估第137-139页
        5.4.3 单模数据的量化评测第139-140页
        5.4.4 Web多模态影像3D配准原型平台的综合性能第140-145页
    5.5 结论第145-146页
第六章 基于Web2D/3D原型平台的中国可视化人体数据应用研究第146-164页
    6.1 背景与目的第146-147页
    6.2 CVH-2数据集概述第147-148页
    6.3 CVH-2“从”模型的建立第148-149页
    6.4 基于Web2D/3D原型平台的CVH-2直接体绘制应用场景第149-153页
    6.5 基于Web2D/3D原型平台的CVH-2多平面重建应用场景第153-156页
    6.6 基于Web多模态影像3D配准原型平台的CVH-2真彩图与CT数据集快速配准与交互的应用场景第156-163页
        6.6.1 Web多模态CVH-2影像集配准第157-159页
        6.6.2 Web多模态CVH-2影像集的的直接体绘制第159-162页
        6.6.3 Web多模态CVH-2影像集的的多平面重建第162-163页
    6.7 结论第163-164页
第七章 总结与展望第164-168页
    7.1 总结第164-165页
    7.2 展望第165-168页
参考文献第168-178页
文献综述 基于纯净Web架构的医学影像3D可视化交互技术的研究进展第178-199页
    参考文献第195-199页
攻读学位期间的研究成果第199-201页
致谢第201-202页

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