摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究的背景 | 第10页 |
1.2 研究的内容 | 第10-11页 |
1.3 研究的现状 | 第11-12页 |
1.3.1 直线裁剪 | 第11-12页 |
1.3.2 曲线裁剪 | 第12页 |
1.3.3 多边形裁剪 | 第12页 |
1.4 研究路线与创新 | 第12-13页 |
1.4.1 研究路线 | 第12-13页 |
1.4.2 研究创新 | 第13页 |
1.5 文章结构 | 第13-15页 |
2 裁剪概念 | 第15-17页 |
2.1 基本裁剪操作 | 第15-17页 |
2.1.1 点的裁剪 | 第15-16页 |
2.1.2 线段的裁剪 | 第16-17页 |
3 基于矩形窗口的裁剪介绍 | 第17-28页 |
3.1 直线段的裁剪 | 第17-23页 |
3.1.1 Cohen-Sutherland直线段裁剪算法 | 第17-19页 |
3.1.2 梁友栋-Barsky线段的裁剪算法 | 第19-20页 |
3.1.3 Nichol-lee-Nicholl直线段裁剪算法 | 第20-23页 |
3.2 曲线的裁剪 | 第23页 |
3.3 多边形裁剪 | 第23-27页 |
3.3.1 Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 | 第24-27页 |
3.4 本章小结 | 第27-28页 |
4 基于矩形窗口编码的圆形裁剪新算法 | 第28-40页 |
4.1 矩形窗口与圆形的位置判断 | 第28-32页 |
4.1.1 圆形关键点 | 第28-29页 |
4.1.2 矩形窗口分区编码 | 第29-32页 |
4.2 通过判定交点是否落在边界两端点内的求交运算 | 第32-36页 |
4.2.1 算法思想 | 第32-33页 |
4.2.2 判定准则的讨论 | 第33-34页 |
4.2.3 判定准则的结论 | 第34-36页 |
4.2.4 算法效率 | 第36页 |
4.3 基于矩形窗口的圆裁剪算法及实现 | 第36-38页 |
4.4 算法框架 | 第38-39页 |
4.5 算法的描述实现 | 第39-40页 |
5 总结与展望 | 第40-41页 |
5.1 本文总结 | 第40页 |
5.2 主要创新点 | 第40页 |
5.3 未来工作的讨论 | 第40-41页 |
参考文献 | 第41-43页 |
附录A 表格 | 第43-44页 |
附录B 核心代码 | 第44-46页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第46-47页 |
致谢 | 第47-48页 |