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开放信息动态数据引擎的研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第7-12页
    1.1 论文的研究背景第7-8页
    1.2 论文研究的内容与意义第8-9页
    1.3 国内外研究现状与进展第9-10页
    1.4 选题的依据与研究工作第10页
    1.5 本文的组织结构第10-12页
第二章 用户信息的收集与挖掘第12-30页
    2.1 移动领域用户信息的特点第12-14页
    2.2 SP对用户数据的需求第14-15页
    2.3 对信息的中间层抽象—用户场景第15-25页
        2.3.1 提取关键信息第16-19页
        2.3.2 元信息关联第19-21页
        2.3.3 信息映射第21-23页
        2.3.4 抽象出场景第23-25页
    2.4 信息采集的渠道和方式第25-27页
        2.4.1 元信息采集第25-26页
        2.4.2 静态数据采集第26-27页
    2.5 容量伸缩第27-29页
    2.6 本章小结第29-30页
第三章 核心存储系统的设计研究第30-46页
    3.1 核心存储系统的功能和性能需求第30-33页
        3.1.1 功能需求第30-33页
        3.1.2 性能需求第33页
    3.2 场景存储与查询的总体设计第33-35页
    3.3 当前场景的存储第35-40页
        3.3.1 本地外地用户索引第36-37页
        3.3.2 本地外地位置索引第37-38页
        3.3.3 外地索引的超时处理第38页
        3.3.4 场景处理逻辑第38-39页
        3.3.5 处理流程第39页
        3.3.6 推送功能的实现第39-40页
        3.3.7 查询功能的实现第40页
        3.3.8 批量功能的实现第40页
        3.3.9 日志功能的实现第40页
    3.4 历史场景的存储第40-44页
        3.4.1 使用分区技术优化查询性能第41页
        3.4.2 批量入库优化入库性能第41-42页
        3.4.3 用户行为分析等复杂功能的实现第42-44页
    3.5 查询的设计第44-45页
    3.6 本章小结第45-46页
第四章 OIDD恢复技术研究第46-58页
    4.1 场景数据库的恢复第46-49页
    4.2 当前场景核心的恢复第49-53页
        4.2.1 快速日志驱动检查点第49-51页
        4.2.2 基于影子内存的恢复技术第51-53页
    4.3 鸵鸟恢复法与异步旁视回放恢复技术第53-56页
    4.4 本章小结第56-58页
第五章 总结与展望第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页

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