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基于蓝牙的虚拟支付系统—手机终端上的银行卡管理与蓝牙支付子系统

中文摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 前言第8-13页
    1.1 系统开发背景第8-9页
    1.2 国内外研究与发展现状第9-10页
    1.3 本课题研究的内容第10-11页
    1.4 本课题研究的方法第11页
    1.5 本课题实现的意义第11-13页
第二章 手机终端蓝牙支付子系统的系统分析第13-19页
    2.1 系统初步调查第13页
    2.2 系统的具体需求第13-14页
    2.3 系统的重要技术介绍第14-17页
        2.3.1 J2ME 简介第14-15页
        2.3.2 J2ME 中的虚拟机第15页
        2.3.3 J2ME 中的配置第15-16页
        2.3.4 J2ME 中的简表第16页
        2.3.5 基于蓝牙协议栈的 JSR-82 功能第16-17页
    2.4 系统的运行环境和开发平台第17-19页
        2.4.1 硬件设备及操作系统第17页
        2.4.2 系统开发平台第17-19页
第三章 系统的需求分析第19-28页
    3.1 确定系统的综合要求第19-20页
    3.2 确定系统的逻辑模型第20-28页
        3.2.1 系统用例图第20-21页
        3.2.2 系统的数据流分析第21-24页
        3.2.3 主要的数据字典第24-28页
第四章 系统设计及原型开发第28-43页
    4.1 系统的总体结构设计第28-31页
        4.1.1 系统总体结构描述第28-29页
        4.1.2 账户信息管理模块设计第29页
        4.1.3 账单支付功能模块设计第29-30页
        4.1.4 银行卡管理功能模块设计第30-31页
        4.1.5 账单管理功能模块设计第31页
    4.2 数据库设计第31-33页
        4.2.1 数据库功能的表的设计第31-33页
        4.2.2 数据库设计结果第33页
    4.3 设计中的关键技术与设计特点第33-34页
    4.4 系统程序流程图第34-36页
    4.5 各功能详细设计第36-43页
        4.5.1 用户注册账户模块设计第36-37页
        4.5.2 支付账单模块设计第37-39页
        4.5.3 银行卡管理模块设计第39-40页
        4.5.4 账单管理模块设计第40-43页
第五章 系统实现及主要代码第43-75页
    5.1 代码实现第43-46页
    5.2 系统主要界面第46-49页
    5.3 安装界面说第49-50页
    5.4 主要源代码第50-73页
    5.5 软件测试分析报告第73-75页
第六章 结束语第75-76页
    6.1 开发过程中遇到的问题第75页
    6.2 未来展望第75-76页
参考文献第76-79页
致谢第79页

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