基于蓝牙的虚拟支付系统—手机终端上的银行卡管理与蓝牙支付子系统
中文摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
第一章 前言 | 第8-13页 |
1.1 系统开发背景 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究与发展现状 | 第9-10页 |
1.3 本课题研究的内容 | 第10-11页 |
1.4 本课题研究的方法 | 第11页 |
1.5 本课题实现的意义 | 第11-13页 |
第二章 手机终端蓝牙支付子系统的系统分析 | 第13-19页 |
2.1 系统初步调查 | 第13页 |
2.2 系统的具体需求 | 第13-14页 |
2.3 系统的重要技术介绍 | 第14-17页 |
2.3.1 J2ME 简介 | 第14-15页 |
2.3.2 J2ME 中的虚拟机 | 第15页 |
2.3.3 J2ME 中的配置 | 第15-16页 |
2.3.4 J2ME 中的简表 | 第16页 |
2.3.5 基于蓝牙协议栈的 JSR-82 功能 | 第16-17页 |
2.4 系统的运行环境和开发平台 | 第17-19页 |
2.4.1 硬件设备及操作系统 | 第17页 |
2.4.2 系统开发平台 | 第17-19页 |
第三章 系统的需求分析 | 第19-28页 |
3.1 确定系统的综合要求 | 第19-20页 |
3.2 确定系统的逻辑模型 | 第20-28页 |
3.2.1 系统用例图 | 第20-21页 |
3.2.2 系统的数据流分析 | 第21-24页 |
3.2.3 主要的数据字典 | 第24-28页 |
第四章 系统设计及原型开发 | 第28-43页 |
4.1 系统的总体结构设计 | 第28-31页 |
4.1.1 系统总体结构描述 | 第28-29页 |
4.1.2 账户信息管理模块设计 | 第29页 |
4.1.3 账单支付功能模块设计 | 第29-30页 |
4.1.4 银行卡管理功能模块设计 | 第30-31页 |
4.1.5 账单管理功能模块设计 | 第31页 |
4.2 数据库设计 | 第31-33页 |
4.2.1 数据库功能的表的设计 | 第31-33页 |
4.2.2 数据库设计结果 | 第33页 |
4.3 设计中的关键技术与设计特点 | 第33-34页 |
4.4 系统程序流程图 | 第34-36页 |
4.5 各功能详细设计 | 第36-43页 |
4.5.1 用户注册账户模块设计 | 第36-37页 |
4.5.2 支付账单模块设计 | 第37-39页 |
4.5.3 银行卡管理模块设计 | 第39-40页 |
4.5.4 账单管理模块设计 | 第40-43页 |
第五章 系统实现及主要代码 | 第43-75页 |
5.1 代码实现 | 第43-46页 |
5.2 系统主要界面 | 第46-49页 |
5.3 安装界面说 | 第49-50页 |
5.4 主要源代码 | 第50-73页 |
5.5 软件测试分析报告 | 第73-75页 |
第六章 结束语 | 第75-76页 |
6.1 开发过程中遇到的问题 | 第75页 |
6.2 未来展望 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
致谢 | 第79页 |