摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4页 |
第一章 绪论 | 第6-10页 |
1.1 研究背景 | 第6-7页 |
1.2 国内外研究状况 | 第7-9页 |
1.3 论文组织结构 | 第9-10页 |
第二章 系统建模方法研究 | 第10-26页 |
2.1 典型的系统计算模型 | 第10-12页 |
2.2 系统建模语言与平台 | 第12-13页 |
2.3 面向角色设计方法与平台 | 第13-16页 |
2.4 图像处理系统级设计方法 | 第16-17页 |
2.5 JPEG系统分析 | 第17-25页 |
2.6 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 面向角色的JPEG图像处理系统模型设计 | 第26-52页 |
3.1 图像处理系统建模设计方法 | 第26-27页 |
3.2 面向角色的JPEG图像压缩模型设计 | 第27-40页 |
3.2.1 压缩算法建模的总体结构设计 | 第27-28页 |
3.2.2 压缩算法角色设计 | 第28-36页 |
3.2.3 基于异构方式的JPEG压缩算法角色实现 | 第36-40页 |
3.3 面向角色的JPEG图像解压缩模型设计 | 第40-50页 |
3.3.1 解压缩算法建模的总体结构设计 | 第41-42页 |
3.3.2 解压缩算法角色设计 | 第42-47页 |
3.3.3 基于异构方式的JPEG解压缩算法角色实现 | 第47-50页 |
3.4 本章小结 | 第50-52页 |
第四章 JPEG图像处理系统仿真及分析 | 第52-64页 |
4.1 仿真方案设计 | 第52页 |
4.2 图像压缩仿真分析 | 第52-57页 |
4.3 图像解压缩仿真分析 | 第57-61页 |
4.4 本章小结 | 第61-64页 |
第五章 结论与展望 | 第64-66页 |
5.1 论文工作总结 | 第64页 |
5.2 下一步工作 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-69页 |