摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 选题来源 | 第9页 |
1.2 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.3 国内外研究现状 | 第10-11页 |
1.4 研究内容和章节安排 | 第11-12页 |
第二章 基本理论研究 | 第12-31页 |
2.1 复杂信息界面 | 第12-14页 |
2.1.1 人机交互界面复杂性 | 第12-13页 |
2.1.2 复杂信息界面认知复杂性 | 第13-14页 |
2.2 可用性评估方法 | 第14-30页 |
2.2.1 认知建模法 | 第14-17页 |
2.2.2 实验测试法 | 第17-22页 |
2.2.3 问询法 | 第22-24页 |
2.2.4 侦查法 | 第24-30页 |
2.3 本章小结 | 第30-31页 |
第三章 复杂信息界面可用性评估指标体系 | 第31-54页 |
3.1 复杂信息界面 | 第31-35页 |
3.1.1 复杂信息界面显示特征 | 第31-33页 |
3.1.2 复杂信息界面任务情境特征 | 第33-34页 |
3.1.3 复杂信息界面认知特征 | 第34-35页 |
3.2 复杂度模型 | 第35-41页 |
3.2.1 构建评价体系 | 第35-38页 |
3.2.2 确定各因素权重 | 第38-41页 |
3.3 基于复杂人机交互系统可用性指标体系的提取 | 第41-53页 |
3.3.1 复杂人机交互系统评估维度 | 第41页 |
3.3.2 复杂人机交互系统的评估指标与评估方法 | 第41-51页 |
3.3.3 复杂人机交互系统的评估方法 | 第51-52页 |
3.3.4 复杂人机交互系统可用性评估体系 | 第52-53页 |
3.4 本章小结 | 第53-54页 |
第四章 复杂信息界面双任务情境下的显控布局方式评估 | 第54-64页 |
4.1 实验设计 | 第54-56页 |
4.1.1 确定评价指标 | 第54页 |
4.1.2 实验材料 | 第54-55页 |
4.1.3 实验被试 | 第55-56页 |
4.1.4 实验变量 | 第56页 |
4.1.5 实验环境与实验设备 | 第56页 |
4.2 数据分析 | 第56-62页 |
4.2.1 主任务结果分析 | 第56-58页 |
4.2.2 次任务结果分析 | 第58-61页 |
4.2.3 眼动结果分析 | 第61-62页 |
4.2.4 主观心理负荷结果分析 | 第62页 |
4.3 结论 | 第62-63页 |
4.4 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 可用性评估资源库的设计与实现 | 第64-71页 |
5.1 需求分析 | 第64-65页 |
5.2 软件设计 | 第65-70页 |
5.2.1 信息架构设计 | 第66页 |
5.2.2 界面布局设计 | 第66-69页 |
5.2.3 交互逻辑设计 | 第69-70页 |
5.3 本章小结 | 第70-71页 |
第六章 总结与展望 | 第71-73页 |
6.1 论文主要工作 | 第71页 |
6.2 进一步展望 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
附录 | 第76-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第82页 |