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基于GPU的多帧盲解卷积图像复原并行化研究

摘要第9-10页
ABSTRACT第10页
第一章 绪论第11-21页
    1.1 课题背景及研究意义第11-12页
    1.2 盲解卷积图像复原技术概况与现状第12-15页
    1.3 并行化技术发展与现状第15-20页
        1.3.1 并行技术发展概述第15-17页
        1.3.2 GPU发展概述第17-18页
        1.3.3 图像复原领域的并行化应用第18-20页
    1.4 本文主要内容及结构安排第20-21页
第二章 盲解卷积图像复原理论及实现第21-30页
    2.1 盲解卷积图像复原理论第21-23页
        2.1.1 图像成像与复原模型第21-22页
        2.1.2 基于Bayes原理的盲解卷积图像复原第22-23页
    2.2 多帧迭代盲解卷积算法实现第23-25页
        2.2.1 混合噪声模型代价函数构造第23-24页
        2.2.2 最优化方法第24-25页
    2.3 成像物理约束施加方法第25-29页
        2.3.1 盲解卷积的病态性第25-26页
        2.3.2 成像物理约束第26-28页
        2.3.3 成像物理约束算法实现第28-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第三章 GPU通用计算第30-41页
    3.1 CPU-GPU异构并行模式第30-33页
        3.1.1 CPU与GPU架构的区别第30-31页
        3.1.2 CPU-GPU异构执行方式第31页
        3.1.3 CPU-GPU异构优势第31-33页
    3.2 CUDA编程概述第33-36页
        3.2.1 CUDA执行过程第33-34页
        3.2.2 线程结构第34-35页
        3.2.3 CUDA软件体系第35-36页
    3.3 CUDA存储器模型第36-39页
        3.3.1 主机内存和GPU全局内存第37-38页
        3.3.2 寄存器与局部存储器第38-39页
        3.3.3 常数存储器和纹理存储器第39页
        3.3.4 共享存储器第39页
    3.4 CUDA程序优化过程第39-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第四章 并行化方案设计第41-62页
    4.1 串行算法分析第41-45页
        4.1.1 串行算法结构分析第41-42页
        4.1.2 串行算法耗时及复原效果第42-45页
        4.1.3 并行算法设计思路第45页
    4.2 交替迭代方法并行优化第45-51页
        4.2.1 迭代方法介绍第46-47页
        4.2.2 改进的并行交替迭代方法性能测试第47-50页
        4.2.3 结果分析第50-51页
    4.3 数据分组并行处理优化第51-57页
        4.3.1 数据分组处理方式第52-54页
        4.3.2 数据分组策略第54-57页
    4.4 似然项求导并行优化第57-60页
        4.4.1 似然项求导串行算法实现第57-58页
        4.4.2 快速傅里叶变换的优化第58-59页
        4.4.3 分步计算方式的优化第59-60页
    4.5 本章小结第60-62页
第五章 并行化实现及结果分析第62-75页
    5.1 盲解卷积图像复原的并行化实现第62-69页
        5.1.1 快速傅里叶变化的加速第62-65页
        5.1.2 合并运算方式的优化第65-66页
        5.1.3 减少动态内存分配第66页
        5.1.4 任务划分方式的优化第66-67页
        5.1.5 主机-设备通信优化第67-69页
    5.2 复原效果及速度提升分析第69-74页
        5.2.1 并行算法复原效果第69-72页
        5.2.2 加速效果分析第72-73页
        5.2.3 CUDA程序的进一步优化第73-74页
    5.3 本章小结第74-75页
第六章 总结与展望第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-81页
作者在学期间取得的学术成果第81页

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