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Android系统UI性能测试方法的研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-13页
    1.1 课题研究背景第9-10页
    1.2 国内外现状分析第10-11页
    1.3 课题研究目的及意义第11-12页
    1.4 论文的组织安排第12-13页
第2章 Android系统UI设计及测试第13-23页
    2.1 Android系统UI第13-16页
        2.1.1 UI的层次结构第13-14页
        2.1.2 UI的布局第14-16页
    2.2 Android系统UI的测试第16-22页
        2.2.1 DDMS工具第16-17页
        2.2.2 UIAutormator工具第17-19页
        2.2.3 UI测试内容第19-22页
    2.3 本章小结第22-23页
第3章 UI性能测试方法的研究第23-50页
    3.1 影响UI性能因素的分析第23-28页
        3.1.1 UI的启动耗时第23-25页
        3.1.2 内存泄露第25-27页
        3.1.3 流畅度第27-28页
    3.2 UI性能测试的方法第28-38页
        3.2.1 启动时延测试第28-31页
        3.2.2 内存测试第31-34页
        3.2.3 流畅度测试第34-38页
    3.3 启动时延测试方法的改进第38-45页
        3.3.1 改进的思路第38-45页
        3.3.2 改进后的优点第45页
    3.4 流畅度测试方法的改进第45-48页
        3.4.1 改进的思路第45-47页
        3.4.2 改进后的优点第47-48页
    3.5 改进后的自动化测试方法与现有方法的区别第48-49页
    3.6 本章小结第49-50页
第4章 改进UI测试方法的使用与结果分析第50-73页
    4.1 项目背景介绍第50-51页
    4.2 需求分析与设计第51-59页
        4.2.1 测试需求分析第51-53页
        4.2.2 需求评审第53页
        4.2.3 测试环境的设计第53-55页
        4.2.4 测试用例的设计第55-59页
    4.3 测试方法的实现第59-66页
        4.3.1 功能测试方法的实现第59-61页
        4.3.2 启动时延测试方法的实现第61-63页
        4.3.3 内存测试方法的实现第63-65页
        4.3.4 流畅度测试方法的实现第65-66页
    4.4 测试结果的分析第66-69页
        4.4.1 启动时延测试结果的分析第67-68页
        4.4.2 内存测试结果的分析第68页
        4.4.3 流畅度测试结果的分析第68-69页
    4.5 改进方法的结果对比第69-72页
        4.5.1 启动时延测试方法的对比第69-71页
        4.5.2 流畅度测试方法的对比第71-72页
    4.6 本章小结第72-73页
第5章 总结与展望第73-75页
    5.1 总结第73-74页
    5.2 展望第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页
攻读硕士期间的研究成果第79页

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