| 摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7页 |
| 一 绪论 | 第8-10页 |
| 1.1 选题依据 | 第8页 |
| 1.2 研究现状 | 第8页 |
| 1.3 研究方法 | 第8-9页 |
| 1.4 研究意义 | 第9-10页 |
| 二 “萌文化”概述 | 第10-12页 |
| 三 “萌文化”在视觉传播中的表现 | 第12-16页 |
| 3.1 “萌文化”的界定 | 第12-13页 |
| 3.2 萌文化和网络自媒体的发展 | 第13页 |
| 3.3 萌文化的娱乐性、传播者和受众 | 第13-16页 |
| 四 山海经的萌态化表现 | 第16-22页 |
| 4.1 故事脚本创作 | 第16-18页 |
| 4.2 角色设计 | 第18-19页 |
| 4.3 传播设计 | 第19-22页 |
| 五 结语 | 第22-24页 |
| 参考文献 | 第24-26页 |
| 毕业设计 | 第26-73页 |
| 致谢 | 第73-75页 |
| 在学期间主要科研成果 | 第75页 |