摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 嵌入式系统研究现状 | 第11-16页 |
1.3 论文的主要研究内容 | 第16-18页 |
第2章 U-Boot和uClinux移植 | 第18-39页 |
2.1 开发环境搭建 | 第18-20页 |
2.1.1 虚拟机和Linux操作系统的安装和配置 | 第18-19页 |
2.1.2 建立交叉编译环境 | 第19-20页 |
2.2 U-Boot移植 | 第20-24页 |
2.2.1 U-Boot体系结构 | 第20页 |
2.2.2 串口移植 | 第20页 |
2.2.3 SDRAM移植 | 第20-21页 |
2.2.4 Flash移植 | 第21-23页 |
2.2.5 U-Boot启动过程分析 | 第23-24页 |
2.3 uClinux的移植 | 第24-36页 |
2.3.1 uClinux移植 | 第24-28页 |
2.3.2 uClinux高级配置与剪裁 | 第28-31页 |
2.3.3 构建uClinux应用系统 | 第31-36页 |
2.4 DM9000网卡驱动移植 | 第36-37页 |
2.4.1 DM9000网卡介绍 | 第36页 |
2.4.2 DM9000驱动 | 第36-37页 |
2.5 uClinux使用BF561的B核心 | 第37-38页 |
2.6 本章小结 | 第38-39页 |
第3章 以太网数据传输 | 第39-54页 |
3.1 TCP/UDP协议简介 | 第39-41页 |
3.2 上位机PC和开发板使用UDP协议数据传输 | 第41-47页 |
3.2.1 UDP协议数据传输速率 | 第41-43页 |
3.2.2 UDP协议数据传输问题及改进方法 | 第43-46页 |
3.2.3 UDP协议接收数据分析 | 第46-47页 |
3.3 上位机PC和开发板使用TCP协议数据传输 | 第47-52页 |
3.3.1 TCP协议数据传输速率 | 第47-48页 |
3.3.2 TCP协议接收数据问题及改进方法 | 第48-50页 |
3.3.3 非线程实时信号处理对开发板接收速率影响 | 第50-51页 |
3.3.4 多线程实时信号处理对数据传输的影响 | 第51-52页 |
3.4 本章小结 | 第52-54页 |
第4章 uClinux操作系统多线程信号处理 | 第54-64页 |
4.1 DSP实时信号处理 | 第54-57页 |
4.1.1 VDSP下信号处理 | 第54-56页 |
4.1.2 uClinux下信号处理 | 第56页 |
4.1.3 DSP不同环境下信号处理对比 | 第56-57页 |
4.2 uClinux多线程编程实现 | 第57-59页 |
4.3 uClinux数据传输方式对多线程实时信号处理影响 | 第59-60页 |
4.4 uClinux多线程信号处理效率 | 第60-63页 |
4.4.1 从上位机PC接收数据多线程实时信号处理效率 | 第60-61页 |
4.4.2 使用已知数据多线程信号处理效率 | 第61-62页 |
4.4.3 uClinux下多线程信号处理效率分析 | 第62-63页 |
4.5 本章小结 | 第63-64页 |
结论 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-71页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及取得的科研成果 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |