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基于WEB的三维动画素材管理系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及目的第10-11页
    1.2 国内外现状的研究第11-13页
        1.2.1 国内关于三维动画素材管理的研究状况第11页
        1.2.2 国外关于三维动画素材管理的研究第11-12页
        1.2.3 当前设计室三维动画素材管理系统的研究状况第12-13页
    1.3 开发的目的及意义第13页
    1.4 论文的组织和安排第13-15页
第二章 三维动画素材管理系统相关理论及关键技术第15-21页
    2.1 管理信息系统的相关理论第15-17页
        2.1.1 信息系统的概念第15页
        2.1.2 管理信息系统的概念第15-17页
    2.2 系统开发关键技术第17-20页
        2.2.1 .NET技术第17-18页
        2.2.2 软件体系构架第18-19页
        2.2.3 数据库第19-20页
    2.3 本章小结第20-21页
第三章 三维动画素材管理系统分析第21-28页
    3.1 需求分析的任务和目标第21页
    3.2 现阶段公司信息传递管理的存在的问题第21-22页
    3.3 系统可行性分析第22-24页
    3.4 平台的业务流程图和功能需求分析第24-26页
    3.5 系统的非功能性需求第26-27页
    3.6 本章小结第27-28页
第四章 三维动画素材管理系统设计第28-45页
    4.1 平台的物理架构与软件结构第28-29页
    4.2 功能模块设计与说明第29-35页
    4.3 三维动画素材资源分类与存储设计第35-37页
        4.3.1 分类方法第35-37页
        4.3.2 资源的存储设计第37页
    4.4 系统数据库的设计第37-42页
        4.4.1 系统E-R图第37-39页
        4.4.2 数据库表的设计第39-41页
        4.4.3 表间关系第41-42页
    4.5 系统输入输出设计第42-44页
        4.5.1 输入设计第42-43页
        4.5.2 输出设计第43-44页
    4.6 本章小结第44-45页
第五章 三维动画素材管理系统的实现第45-57页
    5.1 系统开发的方法第45-46页
        5.1.1 结构化开发方法第45页
        5.1.2 原型化方法第45-46页
        5.1.3 面向对象的软件开发方法第46页
    5.2 平台的开发环境第46页
    5.3 系统主要模块的实现第46-53页
        5.3.1 用户登录模块第46-48页
        5.3.2 三维动画素材资源自定义分类的实现第48-49页
        5.3.3 三维动画素材上传的实现第49-51页
        5.3.4 三维动画素材目录树的存储与展现第51-53页
        5.3.5 三维动画素材检索的实现第53页
    5.4 系统的测试与维护第53-56页
        5.4.1 系统的调试与测试第53-55页
        5.4.2 系统性能测试第55-56页
    5.5 本章小结第56-57页
第六章 总结与展望第57-59页
    6.1 总结第57页
    6.2 展望第57-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页

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