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一种文档图像的简易矫正方法

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景第11-13页
    1.2 国内外研究现状第13-15页
        1.2.1 独立于文档文字的矫正技术第13-14页
        1.2.2 依赖于文档文字的矫正技术第14-15页
    1.3 本文的研究工作第15-17页
第2章 标尺棋盘格的设计第17-27页
    2.1 二维射影几何第17-24页
        2.1.1 点与线的齐次坐标表示第17-18页
        2.1.2 无穷远点与无穷远直线第18-19页
        2.1.3 二维射影平面第19-20页
        2.1.4 二维射影变换的概念第20-22页
        2.1.5 几种常用的射影变换第22-24页
    2.2 基于二维射影几何的标尺棋盘格的设计方法第24-26页
    2.3 本章小结第26-27页
第3章 文档边缘的提取第27-35页
    3.1 动态轮廓曲线第27-31页
        3.1.1 动态轮廓曲线的表达第28-29页
        3.1.2 动态轮廓曲线的求解第29-30页
        3.1.3 动态轮廓曲线的实现第30-31页
    3.2 基于动态轮廓曲线的文档边缘提取方法第31-34页
        3.2.1 文档边缘的粗提取第32-34页
        3.2.2 文档边缘的细提取第34页
    3.3 本章小结第34-35页
第4章 文档边缘高度的计算第35-49页
    4.1 相机的模型第35-42页
        4.1.1 小孔成像第35-37页
        4.1.2 三维空间中的刚体变换第37-39页
        4.1.3 相机的内参数第39-41页
        4.1.4 相机的外参数第41-42页
        4.1.5 透视投影矩阵第42页
    4.2 相机的标定第42-46页
        4.2.1 基于三维物体的标定方法第42-43页
        4.2.2 基于二维物体的标定方法第43-46页
    4.3 基于相机标定的文档边缘高度计算方法第46-48页
    4.4 本章小结第48-49页
第5章 文档页面的优化第49-54页
    5.1 基于角点探测的不相关页面去除方法第50-51页
    5.2 基于曲线积分的不相关部分去除方法第51-53页
    5.3 本章小结第53-54页
第6章 文档矫正结果与实验结果评估第54-59页
    6.1 文档矫正结果第54-55页
    6.2 实验结果评估第55-59页
第7章 总结与展望第59-60页
    7.1 总结第59页
    7.2 展望第59-60页
参考文献第60-64页
攻读学位期间参加的科研项目和成果第64页

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