一种文档图像的简易矫正方法
摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第1章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景 | 第11-13页 |
1.2 国内外研究现状 | 第13-15页 |
1.2.1 独立于文档文字的矫正技术 | 第13-14页 |
1.2.2 依赖于文档文字的矫正技术 | 第14-15页 |
1.3 本文的研究工作 | 第15-17页 |
第2章 标尺棋盘格的设计 | 第17-27页 |
2.1 二维射影几何 | 第17-24页 |
2.1.1 点与线的齐次坐标表示 | 第17-18页 |
2.1.2 无穷远点与无穷远直线 | 第18-19页 |
2.1.3 二维射影平面 | 第19-20页 |
2.1.4 二维射影变换的概念 | 第20-22页 |
2.1.5 几种常用的射影变换 | 第22-24页 |
2.2 基于二维射影几何的标尺棋盘格的设计方法 | 第24-26页 |
2.3 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 文档边缘的提取 | 第27-35页 |
3.1 动态轮廓曲线 | 第27-31页 |
3.1.1 动态轮廓曲线的表达 | 第28-29页 |
3.1.2 动态轮廓曲线的求解 | 第29-30页 |
3.1.3 动态轮廓曲线的实现 | 第30-31页 |
3.2 基于动态轮廓曲线的文档边缘提取方法 | 第31-34页 |
3.2.1 文档边缘的粗提取 | 第32-34页 |
3.2.2 文档边缘的细提取 | 第34页 |
3.3 本章小结 | 第34-35页 |
第4章 文档边缘高度的计算 | 第35-49页 |
4.1 相机的模型 | 第35-42页 |
4.1.1 小孔成像 | 第35-37页 |
4.1.2 三维空间中的刚体变换 | 第37-39页 |
4.1.3 相机的内参数 | 第39-41页 |
4.1.4 相机的外参数 | 第41-42页 |
4.1.5 透视投影矩阵 | 第42页 |
4.2 相机的标定 | 第42-46页 |
4.2.1 基于三维物体的标定方法 | 第42-43页 |
4.2.2 基于二维物体的标定方法 | 第43-46页 |
4.3 基于相机标定的文档边缘高度计算方法 | 第46-48页 |
4.4 本章小结 | 第48-49页 |
第5章 文档页面的优化 | 第49-54页 |
5.1 基于角点探测的不相关页面去除方法 | 第50-51页 |
5.2 基于曲线积分的不相关部分去除方法 | 第51-53页 |
5.3 本章小结 | 第53-54页 |
第6章 文档矫正结果与实验结果评估 | 第54-59页 |
6.1 文档矫正结果 | 第54-55页 |
6.2 实验结果评估 | 第55-59页 |
第7章 总结与展望 | 第59-60页 |
7.1 总结 | 第59页 |
7.2 展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
攻读学位期间参加的科研项目和成果 | 第64页 |