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基于P2P的流媒体远程教学系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·研究背景第8-9页
   ·技术现状第9-10页
   ·论文的主要工作第10-11页
   ·章节安排第11-12页
第二章 P2P 相关技术第12-26页
   ·P2P 技术第12-19页
     ·P2P 技术的定义第12-13页
     ·拓扑模型分类第13-17页
     ·P2P 的网络优势第17页
     ·P2P 技术应用与展望第17-19页
   ·流媒体及网络协议第19-22页
     ·流媒体理论基础第19页
     ·流媒体的传输第19-22页
   ·流媒体播放第22-24页
     ·格式支持第22页
     ·播放方式第22-24页
   ·本章小结第24-26页
第三章 系统需求分析第26-31页
   ·一般性描述第26-27页
     ·本系统与其环境之间的关系第26页
     ·用户特征第26页
     ·假设与前提条件第26-27页
   ·功能需求描述第27-31页
     ·学生板块第27-28页
     ·教师板块第28-29页
     ·管理员模块第29页
     ·界面要求第29-31页
第四章 系统设计与实现第31-61页
   ·系统整体设计第31-39页
     ·设计目标与原则第31-32页
     ·系统整体架构第32-33页
     ·系统网络拓扑结构第33-35页
     ·模块与功能设计第35-39页
   ·终端音视频子系统框架第39-53页
     ·过虑器设计第40-44页
     ·过滤器图第44-47页
     ·过滤器状态第47-49页
     ·过滤器事件第49-53页
   ·网络节点机制第53-54页
     ·节点间p2p 通信改进第54页
   ·部分界面设计第54-60页
     ·系统整体界面规划第54-55页
     ·学生与各方面的关系第55-56页
     ·学生具体的学习流程第56-57页
     ·系统使用第57-60页
   ·本章小结第60-61页
第五章 总结与不足第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-65页

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